Я освоил 3D-моделирование, чтобы оживить аниме-иллюстрацию
tppo
0:00 / 0:00
Я освоил 3D-моделирование, чтобы оживить аниме-иллюстрацию
248 023 просмотра · 3 г. назад
tppo
449 тыс. подписчиков
248 023 просмотра · 3 г. назад
В этом видео я рассказал о своём пути изучения моделирования в ZBrush, анимации в Cinema4D и Redshift, чтобы воплотить в жизнь 2D-анимационные иллюстрации. Большая часть показанного процесса может быть выполнена в Blender, главное отличие будет в рендерере.
Этот твит опубликовал Мика Пикадзо! / 1665343326365659138
Ссылка на иллюстрацию:
🎨 «Fly Me To The Moon» Мика Пиказо: https://www.pixiv.net/en/artworks/103...
Упомянутые художники:
🎨 Мика Пиказо: / mikapikazo
🎨 Матье Браччини: / matthieubraccini
🎨 Сакаки Каору: / sakaki_kaoru
🎨 СУКИМА САНГЁ: / @sukimasangyo
📁 Файлы: https://drive.google.com/drive/folder...
Ресурсы ZBrush:
✏️ Кисти Сакаки Каору: https://sakaki-kaoru.gumroad.com/
💻 Я использовал этот плейлист при моделировании: • Chapter3-1 Mannequinのカスタマイズ(書籍 ZBrushフィギュア...
Потрясающие уроки по C4D:
💻 IK-риг Марка Уртасуна: • C4D Quicktip - Dynamic Leaves.
💻 Новый пластиковый IK-риг: • Cinema 4D Tutorial - Rigging & Animating a...
Главы:
00:00 Вступление
00:40 Разбор
01:42 Моделирование
05:40 Композиция
07:30 Анимация
11:24 Текстурирование
13:58 Конечный результат
Мои файлы для редактирования: https://tppo.gumroad.com/
Есть вопросы? Пишите мне в личные сообщения! (ответ может занять некоторое время)
🐶 https://x.com/_tppo
🐶 / tppo_art