Перейти к содержимому

Я освоил 3D-моделирование, чтобы оживить аниме-иллюстрацию

tppo

0:00 / 0:00

Я освоил 3D-моделирование, чтобы оживить аниме-иллюстрацию

248 023 просмотра · 3 г. назад
tppo
449 тыс. подписчиков
248 023 просмотра · 3 г. назад
В этом видео я рассказал о своём пути изучения моделирования в ZBrush, анимации в Cinema4D и Redshift, чтобы воплотить в жизнь 2D-анимационные иллюстрации. Большая часть показанного процесса может быть выполнена в Blender, главное отличие будет в рендерере. Этот твит опубликовал Мика Пикадзо!   / 1665343326365659138   Ссылка на иллюстрацию: 🎨 «Fly Me To The Moon» Мика Пиказо: https://www.pixiv.net/en/artworks/103... Упомянутые художники: 🎨 Мика Пиказо:   / mikapikazo   🎨 Матье Браччини:   / matthieubraccini   🎨 Сакаки Каору:   / sakaki_kaoru   🎨 СУКИМА САНГЁ:    / @sukimasangyo   📁 Файлы: https://drive.google.com/drive/folder... Ресурсы ZBrush: ✏️ Кисти Сакаки Каору: https://sakaki-kaoru.gumroad.com/ 💻 Я использовал этот плейлист при моделировании:    • Chapter3-1 Mannequinのカスタマイズ(書籍 ZBrushフィギュア...   Потрясающие уроки по C4D: 💻 IK-риг Марка Уртасуна:    • C4D Quicktip - Dynamic Leaves.   💻 Новый пластиковый IK-риг:    • Cinema 4D Tutorial - Rigging & Animating a...   Главы: 00:00 Вступление 00:40 Разбор 01:42 Моделирование 05:40 Композиция 07:30 Анимация 11:24 Текстурирование 13:58 Конечный результат Мои файлы для редактирования: https://tppo.gumroad.com/ Есть вопросы? Пишите мне в личные сообщения! (ответ может занять некоторое время) 🐶 https://x.com/_tppo 🐶   / tppo_art