Подробный обзор редактора Miliastra Wonderland из Genshin Impact
Yaroslav Kravtsov
0:00 / 0:00
Подробный обзор редактора Miliastra Wonderland из Genshin Impact
9 024 просмотра · 11 месяцев назад
Yaroslav Kravtsov
1,7 тыс. подписчиков
9 024 просмотра · 11 месяцев назад
Разбираем как делать UGC-игры в Genshin Impact на примере. Создаем свою игру с нуля и публикуем её. Поиграть в результат и скачать его себе можно по GUID 16207764925
Подписывайтесь на мой авторский телеграм-канал про разработку игр https://t.me/YarKravtsovWorkshop
0:00 Вступительное слово
1:19 Обзор Miliastra Wonderland с позиции игрока
11:05 Craftpeople Center
17:10 Как запустить редактор, работа с террейном
25:03 Создание интерактивного объекта, работа с префабами
29:50 Знакомство с редактором Node Graph
33:16 Разбор "учебного" примера
41:20 Как сделать триггерную зону и убить игрока
49:15 Как добавить противников
52:53 Как сделать скилл, которым можно ударить
1:12:33 Открывающиеся ворота и движущийся лифт
1:31:37 Наведение красоты, добавление эффектов к объектам
1:37:02 Финальный вариант уровня
1:39:02 Настройка игры и публикация