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【神トラ】ガノンの塔が作った「ラストダンジョンの原型」とは?

GIMOのゲームダイブ

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【神トラ】ガノンの塔が作った「ラストダンジョンの原型」とは?

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GIMOのゲームダイブ
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ガノンの塔は、後のゼルダシリーズのラスダンの原型となった「総復習型」の傑作です。この動画では、塔が「理解力の迷宮(前半)」と「実技の一本道(後半)」に分かれ、その間に「過去ボス再戦による成長の可視化」を挟むという、緻密な四分割設計を分析します。なぜラストダンジョンは新しいギミックを出さないのか?プレイヤーの学習をすべて回収し、最高の達成感を与えるための設計思想を読み解きます。 ■CREDIT 企画:GIMO 撮影:GIMO 台本:GIMO ナレーション:VOICEVOX 春日部つむぎ 編集:GIMO サムネイル:GIMO