Marvel's Wolverine NO es tan malo... pero Insomniac la CAGÓ
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Marvel's Wolverine NO es tan malo... pero Insomniac la CAGÓ
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Marvel's Wolverine pasó de ser la mayor promesa exclusiva de PlayStation 5 a convertirse en el centro de la polémica en este 2026. Después del devastador hackeo de 2023 y años de expectativa, Insomniac Games nos entrega un juego con una historia arriesgada e interesante, pero sumido en decisiones de diseño sumamente cuestionables.
En este análisis desglosamos lo bueno, lo malo y lo imperdonable de Marvel's Wolverine: desde su propuesta narrativa con el Equipo X, Mister Sinister y la familia Trask, hasta sus niveles dolorosamente lineales, la molesta mecánica del rastro de olor y el abuso frustrante de Quick Time Events (QTE) en pleno 2026. ¿Está justificado todo el odio o es un buen juego atrapado en una mala racha de PlayStation?
00:00 - Introducción: La caída del gigante Insomniac
01:45 - Del hackeo masivo a las expectativas rotas
03:30 - La Historia: Mister Sinister, Trask y el Equipo X
06:10 - El diseño de niveles: Pasillos, linealidad y el "rastro de olor"
09:15 - Sistema de combate: Furia Berserker vs. Progresión pobre
12:00 - El verdadero pecado: Abuso descarado de QTEs en 2026
14:50 - Trajes, doblaje latino y Conclusión: ¿Vale la pena jugarlo?
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