Проблема индустрии настольных игр, которая стоит 1 доллар.
Bangers Project
0:00 / 0:00
Проблема индустрии настольных игр, которая стоит 1 доллар.
13 892 просмотра · 6 месяцев назад
Bangers Project
4,98 тыс. подписчиков
13 892 просмотра · 6 месяцев назад
Я собирался написать обзор на Frayed Ally.
Но потом я понял кое-что неприятное: оценивать дебютный инди-проект так же, как я оцениваю многомиллионный издатель, не просто несправедливо… это нечестно.
Индустрия настольных игр сейчас оценивается почти в 20 миллиардов долларов, и мы якобы живем в «золотом веке» настольных игр. Но для начинающих дизайнеров и издателей этот золотой век часто больше похож на цунами.
В этом видео мы отойдем от механики и поговорим о жестокой реальности того, чего на самом деле стоит — в финансовом и эмоциональном плане — выпуск настольной игры на полку магазина.
С более чем 5000 новых настольных игр, выпускаемых каждый год, изобилие создало парадокс для независимых разработчиков. Мечта о создании игры быстро превращается в нечто совершенно иное: управление фабриками, транспортные расходы, дистрибьюторы и риски.
В этом видео разбирается реальная экономика настольной игры за 50 долларов:
• Производство и логистика — почему 12 долларов за единицу — это оптимистичная мечта
• Дистрибуция и розничная торговля — куда на самом деле идут деньги
• Конечная прибыль — почему некоторые независимые издатели борются за прибыль в 1 доллар с коробки
Но это видео не просто о Frayed Ally.
Это видео о «человеческом сдвиге», с которым сталкивается каждый дизайнер — моменте, когда ваш творческий проект перестает быть вашим детищем и начинает становиться вашей обузой.
А еще это видео о чем-то более неприятном:
О смелости, необходимой для выпуска игры на рынок, который может ее проигнорировать.
------
Если вас заинтересовала игра Frayed Ally, вы можете найти дополнительную информацию на сайте www.buttonfox.com
------
Присоединяйтесь к этому каналу, чтобы получить доступ к бонусам:
/ @bangersproject
Поддержите мой Instagram:
/ boardgamebangers