UI DESIGN para JOGOS! Como criar a MELHOR?
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UI DESIGN para JOGOS! Como criar a MELHOR?
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O que é UI DESIGN? Como criar a UI DESIGN do seu jogo? Quais ferramentas de UI DESIGN utilizar? Assista ao vídeo!
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📌 Ferramentas de UI DESIGN:
▶ InVision - https://www.invisionapp.com/
▶ Figma - https://www.figma.com/
▶ Adobe XD - https://www.adobe.com/uk/products/xd....
▶ Sketch - https://www.sketch.com/
▶ MarvelApp - https://marvelapp.com/
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📌 Curso de UI DESIGN:
▶ Curso Completo de Design de Interface - https://bit.ly/2P74W9O
📌 Banco de dados de GAME UI (sugestão do inscrito Daniel!):
▶ Game UI Database - https://www.gameuidatabase.com/
📌 Artigos sobre UI DESIGN:
▶ UX and UI Design for Mobile Game - https://bit.ly/2PzIOon
▶ Low-fidelity vs. high-fidelity prototyping - https://bit.ly/3m1soBC
▶ Um rápido estudo de prototipagem - https://bit.ly/3rpQyGP
▶ 4 TIPOS DE GDD (GAME DESIGN DOCUMENT)
• 4 TIPOS DE GDD (GAME DESIGN DOCUMENT)
▶ O MELHOR LEVEL DESIGN! O QUE É!?
• O MELHOR LEVEL DESIGN! Como fazer?
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00:00 - O que é UI Design?
Para quem não sabe, a interface é o meio de campo entre o computador e o usuário.
Ou seja, a interface faz a interação homem-máquina.
E quando falamos de UI Design, falamos sobre os elementos que a compõe e o posicionamento desses elementos na tela.
00:26 - Como fazer UI Design?
O primeiro passo para criarmos o design da interface do jogador do seu jogo é identificar o seu meio e suas necessidades.
O que eu quero dizer com isso é que primeiramente você precisa saber onde o jogador estará jogando.
Com você tendo entendido as necessidades técnicas dos seus jogadores, você precisa entender agora as necessidades do seu jogo quanto a sua interface.
Ou seja, identificar o que o jogador necessitará ter em sua tela durante o jogo.
02:32 - Níveis de prototipagem
A de baixa fidelidade, que é um rascunho dos wireframes do jogo, feita com papel e caneta.
A de média fidelidade, que apresenta a versão final dos wireframes, por meio de um software.
E a de alta fidelidade, que é o protótipo mais próximo de como será no jogo, já apresentando as artes da UI.
02:51 - O que é um wireframe?
Wireframe é um protótipo de interface, que busca representar a UI por meio de formas geométricas e textos.
Para exemplificar, eu vou deixar na tela um exemplo de wireframe de baixa, média e alta fidelidade.
Quanto maior a fidelidade do protótipo da UI, mais difícil é fazer alterações no protótipo.
Por esse motivo que fazer cada nível de prototipagem, da baixa fidelidade até a alta fidelidade, é muito importante.
04:54 - Para mais conhecimentos
#UIDesign #UI #GameDesign #GameDev #JogosDigitais