Урок Arduino 22: Изучаем и используем активные зуммеры для добавления звука в проект
Paul McWhorter
0:00 / 0:00
Урок Arduino 22: Изучаем и используем активные зуммеры для добавления звука в проект
208 050 просмотров · 7 л. назад
Paul McWhorter
449 тыс. подписчиков
208 050 просмотров · 7 л. назад
Вы можете поддержать меня на Patreon, и это позволит мне и дальше создавать качественный контент:
/ paulmcwhorter
Если вам нужен только Arduino, вы можете приобрести официальную плату Arduino Uno R3 здесь:
https://amzn.to/3TDu0mz
Вы можете приобрести комплект, который я использую в этих уроках, здесь:
https://amzn.to/3c9SJrO
В комплект входят все компоненты, которые я использую в этом курсе, а также клон Arduino.
В этом уроке мы опишем разницу между активными и пассивными зуммерами. Мы покажем, как добавить звук в ваш проект с помощью активного зуммера.
Вы можете следить за процессом на нашем веб-сайте ЗДЕСЬ:
https://toptechboy.com/arduino-tutori...
[Раскрытие информации о материальной связи: Я являюсь участником партнерской программы Amazon Services LLC Associates Program, партнерской рекламной программы, разработанной для того, чтобы сайты могли зарабатывать рекламные сборы, размещая рекламу и ссылки на amazon.com. Это означает, что если вы перейдете по ссылке и купите товар, я получу партнерскую комиссию. Тем не менее, я рекомендую только те продукты или услуги, которые использую лично и которые, по моему мнению, принесут пользу моим читателям.]
#Arduino -
-
ЮРИДИЧЕСКОЕ ПРЕДУПРЕЖДЕНИЕ:
Код, аппаратные настройки, схемы, математические расчеты и технические методы, представленные в этом видео, предназначены исключительно для образовательных и демонстрационных целей.
Все математические формулы, код и обучающие материалы предоставляются «КАК ЕСТЬ», без каких-либо гарантий, явных или подразумеваемых, включая, помимо прочего, гарантии точности, полноты или пригодности для конкретной цели.
Сборка оборудования, монтаж схем и запуск программного обеспечения осуществляются исключительно на ваш собственный риск. Создатель не несет ответственности за повреждение оборудования, отказ компонентов, потерю данных или телесные повреждения, возникшие в результате использования или применения любой информации или файлов, представленных в этом контенте.