Estou criando um jogo MMORPG inteiro com IA! Veja a evolução | Devlog #001
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Estou criando um jogo MMORPG inteiro com IA! Veja a evolução | Devlog #001
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🎮 Estou criando meu próprio MMORPG usando Inteligência Artificial!
Será que é possível desenvolver um MMORPG do zero utilizando IA, mesmo sem ser um artista ou animador profissional?
Neste primeiro episódio do Dunloc Online Devlog, compartilho como comecei a criar meu próprio jogo MMORPG e toda a evolução do projeto até agora!
Em pouco mais de 30 dias, passei por 6 protótipos diferentes, experimentei engines, ferramentas de inteligência artificial, gráficos 2D e 3D, personagens procedurais, animações e sistemas de combate.
🚀O que você vai ver neste episódio:
Como surgiu a ideia do Dunloc Online
A evolução dos personagens e do estilo visual
Como estou utilizando inteligência artificial no desenvolvimento
A inspiração em jogos como Tibia e Hades
Os experimentos com Godot, Blender, Three.js e outras tecnologias
Os problemas, os erros e os protótipos que descartei
O estágio atual do jogo e os próximos passos
🧠 Ferramentas e tecnologias utilizadas no projeto:
Claude Code — desenvolvimento e programação com IA
Godot — experimentos com engine de jogos
Blender — modelagem e personagens 3D
Three.js — gráficos e renderização 3D
Hunyuan3D — geração de modelos 3D
Grok — experimentos com geração de imagens e animações
Supabase — banco de dados e persistência
JavaScript / TypeScript — desenvolvimento do jogo
O Dunloc Online é um projeto pessoal que estou desenvolvendo por hobby, explorando como a inteligência artificial pode ajudar na criação de um jogo completo.
A ideia é compartilhar o processo real de desenvolvimento, incluindo os resultados que funcionam, os erros e tudo o que aprendo pelo caminho.
💬 Quero saber sua opinião!
Você acha que é possível criar um MMORPG completo utilizando IA? O que achou da evolução do Dunloc?
Deixe sua opinião nos comentários!
👍 Se gostou do projeto, deixe seu like.
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🔬 Sobre o RafaxLab
O RafaxLab é meu laboratório pessoal de projetos e experimentos com tecnologia, programação, inteligência artificial, robótica, eletrônica, impressão 3D e desenvolvimento de jogos.
Aqui eu compartilho a jornada real: da ideia ao protótipo, incluindo testes, erros, mudanças e melhorias.
Build. Code. Play. Create.