Lärm-Chaos und Zement-Verluste #21 | Transport Fever 3 Let's play
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Lärm-Chaos und Zement-Verluste #21 | Transport Fever 3 Let's play
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#TransportFever3 #LetsPlay #Deutsch
In Julchenstadt wird es laut: Tiduin versucht mit Alleen, einem verlegten Straßendepot und Sondergebäuden wie dem Amphitheater die Lärmbelastung in den Griff zu bekommen. Gleichzeitig fährt der Zementzug dicke Minus ein – also wird an Steinlieferungen, LKW-Flotte und Auslastung geschraubt, während der Chat fleißig Tipps liefert. Dazu gibt es Gedanken über eine Straßenbahn, eine Diskussion über Schwierigkeitsgrade und einen Raid von Fifty Shades of Games.
Transport Fever 3 ist die Verkehrs- und Wirtschaftssimulation von Urban Games, erschienen am 29.09.2026 für PC, PlayStation 5 und Xbox Series X|S. Ziel ist der Aufbau eines eigenen Transportimperiums – von den ersten Pferdefuhrwerken über Dampfloks, Lkw, Schiffe und Flugzeuge bis zu den neu eingeführten Helikoptern. Gebaut wird auf Schiene, Straße, Wasser und in der Luft, quer durch vier Klimazonen: gemäßigt, Wüste, tropisch und erstmals subarktisch. Der überarbeitete Tycoon-Modus verlangt mehr als nur Linien zu ziehen: Städte wachsen mit dem Angebot, Industrien wollen mit Fracht versorgt werden, und Verkehr, Lärm und Abgase entscheiden darüber, ob die Bewohner zufrieden bleiben. Jeder Einwohner hat ein Zuhause, einen Arbeitsplatz und eigene Ziele – jede Strecke verändert also sichtbar, wie sich die Welt entwickelt.
Kapitel:
00:00 Teaser
00:06 Lärmproblem in Julchenstadt & Straßendepot umsetzen
42:06 Zug-Test, Werkbus für Arbeiter & Subventionen