[PS2] TAITO BATTLE GEAR2 正丸峠 [hidden course]3
mokonaXVIチャンネル
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[PS2] TAITO BATTLE GEAR2 正丸峠 [hidden course]3
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正丸峠はAC版BattleGear2のHDDから発見された没コースです。
今回は最後の超中級データを変更、順/逆を走行しました。
地面のテクスチャも問題無し!順送0:40 逆走5:24 OP 9:42
前回の動画
• [ArcadePCB] TAITO BATTLE GEAR2 正丸峠 [hidden...
コースの持ち時間、スタート/ゴール、CP位置と数、COM車の速度は
元コースのまま設定されるので色々不具合が出ます。
超中級と入れ替えた順走にはゴールがありました!
逆走も同じ距離とCP配置になっているようで良い感じです。
改造するならこのコースと入れ替えるのをオススメします。
(正丸峠はR08、超中級はR07です)
今回、PS2版に不足していたR08のテクスチャIDデータを
@ChasseyBlueさんに変換して頂きました(TID から TI2 にして TIZ圧縮)。
本当にありがとうございます(公開中)。
いつの日か圧縮/解凍ツールが公開されるのを待ってます!
※Type-ZeroスタントタイフーンのHDD内にあるフォントデータが
圧縮前(SF_16~.BMP)と圧縮後(SF_16~.BMZ)のサンプルになりそうなので
何方かAIにでもたのんで作ってもらって下さい。
https://mokonaxvi.sakura.ne.jp/typeze...
おまけ
AC版のOPを見慣れた人がPS2版のOPをおかしく感じるのは
基板(Type-Zero)で55f/s動作だった時のOP演出データを
PS2でそのまま使用し、60f/sで再生しているからです。
音楽もそのまま使用すると1分のOPなので映像に5秒位遅れてしまう為か
音データ側を早回しに編集して合わせていました、TEKITO仕事ですね~。
まぁ動画にされるよりはマシだったと思いましょう。