Iluminación calculada y Objectos dinámicos - Volumetric Lightmaps
Viseni Design
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Iluminación calculada y Objectos dinámicos - Volumetric Lightmaps
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Seguramente te habrás preguntado como puedes mover objetos dinámicos en tu proyecto usando iluminación calculada.
Es posible y es muy fácil usando mapas de luz volumétricos. En este vídeo tutorial trabajamos con una escena muy sencilla y os explico cuales son los mejores parámetros trabajamos que debemos controlar para conseguir los resultados.
Si te parece interesante te animo a seguir viendo este tutorial y como siempre os digo, si os están gustando estos tutoriales dadme al Like y suscribiros al canal.
Un saludo a todos
0:00 Intro
0:23 Presentación
0:53 Revisión del Proyecto
3:31 Ajustes de Volumetric Lightmaps
14:28 Despedida
#Unreal #RayTracing #Lightmass #GPULightmass #Luoshuang @UnrealEngine