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Iluminación calculada y Objectos dinámicos - Volumetric Lightmaps

Viseni Design

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Iluminación calculada y Objectos dinámicos - Volumetric Lightmaps

2 906 просмотров · 5 лет назад
Viseni Design
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Seguramente te habrás preguntado como puedes mover objetos dinámicos en tu proyecto usando iluminación calculada. Es posible y es muy fácil usando mapas de luz volumétricos. En este vídeo tutorial trabajamos con una escena muy sencilla y os explico cuales son los mejores parámetros trabajamos que debemos controlar para conseguir los resultados. Si te parece interesante te animo a seguir viendo este tutorial y como siempre os digo, si os están gustando estos tutoriales dadme al Like y suscribiros al canal. Un saludo a todos 0:00 Intro 0:23 Presentación 0:53 Revisión del Proyecto 3:31 Ajustes de Volumetric Lightmaps 14:28 Despedida #Unreal #RayTracing #Lightmass #GPULightmass #Luoshuang ‪@UnrealEngine‬