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왕초보용 0부터 시작하는 하네스 엔지니어링 with 코덱스(코덱스 세팅까지)

편집자P

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왕초보용 0부터 시작하는 하네스 엔지니어링 with 코덱스(코덱스 세팅까지)

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이번 영상은 슬라이드 메이커를 처음부터 만드는 과정을 따라가면서, 자연어 지시 → AGENTS.md → 스킬(Skill) → 훅(Hooks) 순서로 어떻게 하네스를 단단하게 거는지 단계별로 보여드립니다. 윈도우 + Codex + VS Code 환경에서 진행했고, 대학 강의용 슬라이드를 만들어주는 도구를 예시로 사용했습니다. [도서 구매][Yes24] : https://www.yes24.com/product/goods/1... [도서 구매][교보] : https://product.kyobobook.co.kr/detai... 오픈카톡방 : https://open.kakao.com/o/ggK7EAJh 타임라인 0:00 하네스란 무엇인가 - 스킬·에이전트·훅 한눈에 소개 0:43 왜 슬라이드 메이커 만들기로 시연하는가 1:43 Codex 설치와 yolo 모드로 실행하기 2:04 GPT-5 강제 적용과 컨텍스트 윈도우 1M 설정 3:27 VS Code에서 터미널로 Codex 띄우기 4:24 하이퍼프레임즈·리모션, 슬라이드 도구 선택 7:53 검색으로 도구 조사부터 시키기 8:30 AGENTS.md 만들기 - 목적·선행조건·구조 박아두기 11:05 대학용 슬라이드 9가지 타입 생성과 정적 뷰 확인 16:50 9개 슬라이드 타입을 프로젝트 로컬 스킬로 분리 20:22 AGENTS.md에서 스킬을 자동 참조하게 연결하기 21:38 DESIGN.md 분리, 디자인 가이드 강제 24:04 페이퍼로지 폰트 등 타이포그래피 규제 25:17 메탈 스타일로 다시 생성해 결과 비교 29:27 훅(Hooks) 도입 - 포트 3000번 고정하기 30:41 StopHook 작성과 에이전트 라이프사이클 설명 33:12 새 요청으로 훅이 실제로 동작하는지 확인 36:30 말 / 스킬 / AGENTS.md / 훅, 언제 무엇을 쓸까 38:00 마무리 오늘 다룬 내용 하네스를 거는 네 가지 수단: 자연어 지시, AGENTS.md, 스킬(Skill), 훅(Hooks) AGENTS.md는 200줄 내외로 프로젝트 목적·선행 조건·전체 흐름만 담고, 디테일은 밖으로 분리한다 반복되는 세부 패턴은 프로젝트 로컬 스킬로 빼고, AGENTS.md에서 호출 규칙만 알려준다 DESIGN.md를 따로 두면 폰트·컬러·레이아웃 같은 디자인 규약과 슬라이드 구조 규약의 충돌을 줄일 수 있다 훅은 판단 없이 즉시 실행되기 때문에 "포트 3000 고정"처럼 절대 어기면 안 되는 규칙에 어울린다 Codex에서 GPT-5·1M 컨텍스트·fast 모드를 강제 적용하는 흐름 하이퍼프레임즈 기반 슬라이드 메이커 예시로 본 하네스의 전체 그림 #코덱스 #Codex #하네스 #AgentHarness #AGENTSmd #스킬 #Skill #Hooks #훅 #슬라이드메이커 #하이퍼프레임즈 #Remotion #VSCode #AI코딩 #바이브코딩 #VibeCoding #프롬프트엔지니어링 #LLM #코딩에이전트 #에이전트설계 #프로젝트구조 #개발자도구 #자동화 #생산성