Как создать ID-маты с помощью Render Setup в Maya
SARKAMARI
0:00 / 0:00
Как создать ID-маты с помощью Render Setup в Maya
11 096 просмотров · 4 г. назад
SARKAMARI
303 тыс. подписчиков
11 096 просмотров · 4 г. назад
Чтобы получить доступ к исходному файлу, пожалуйста, посетите: https://www.patreon.com/posts/source-...
Посмотрите мой плейлист «Как сделать»: • HOW TO Series
Вы можете посетить наш магазин: / @sarkamari
Создание ID-масок для отрендеренных объектов и их вывод могут быть полезны для последующего композитинга, поскольку это позволяет композиторам изолировать объекты. В этом видео я расскажу, как использовать настройки рендеринга для быстрого и простого создания ID-матов, а также как создать шаблон, чтобы его можно было использовать снова и снова, не создавая их с нуля.
Подписывайтесь на меня:
https://x.com/@Sarkamari1
/ sarkamari.cg
/ sarkamari
Закладки:
00:00 Начнём
00:18 Зачем нужны ID-маты?
02:07 Создание ID-цветов
07:11 Исключение источников света
08:02 Переопределение материала
13:20 Использование шаблонов
#sarkamari @Autodesk @sarkamari
Музыка для вступления от @Limujii - Sweet Talks (музыка без авторских прав) Смотрите: • Limujii - Sweet Talks [FTUM Release]