Перейти к содержимому

Как в старые добрые времена — Call of Duty: Modern Warfare 2 (2009)

daniel

0:00 / 0:00

Как в старые добрые времена — Call of Duty: Modern Warfare 2 (2009)

9 679 просмотров · 2 мес. назад
daniel
146 подписчиков
9 679 просмотров · 2 мес. назад
Прохождение Call of Duty: Modern Warfare 2 (2009) Прохождение Call of Duty: Modern Warfare 2 (2009) (Часть 15) «Как в старые времена» После событий предательства в «Незавершенных делах» миссия «Как в старые времена» рассказывает о капитане Прайсе и Соупе Мактавише, которые объединяются с Владимиром Макаровым, чтобы найти и убить генерала Шепарда в Афганистане. Миссия начинается со скрытного проникновения на скалу и прорыва через пещеру сквозь силы Shadow Company, прежде чем перерасти в хаотичную перестрелку во время мощной песчаной бури в пустыне. Миссия: Миссия «Как в старые времена» происходит в скрытой сети каньонов в Афганистане, представляя собой тактическое скрытное проникновение, которое переходит в взрывной побег с базы. Миссия разворачивается в пустынной сети каньонов в Афганистане. Капитан Прайс и Соап Мактавиш проникают в секретный командный бункер генерала Шепарда, «Отель Браво», чтобы убить его после жестокого предательства. «Как в старые времена» — это тактическая миссия с высокими ставками по проникновению и побегу, разворачивающаяся в скрытой сети каньонов и пещер в Афганистане. Миссия начинается как бесшумная, скоординированная операция по скрытному проникновению вдоль узких скалистых хребтов, где игроки должны синхронизировать снайперские выстрелы с глушителем, чтобы уничтожить патрули «Теневой роты», не поднимая тревоги. После спуска по отвесной скале игровой процесс переходит в ближний бой в пещерах, где игрокам приходится использовать дымовые гранаты, тепловизоры и мощную взрывчатку, чтобы зачистить лабиринтные туннели и прорваться в защищенный командный центр противника. Игровой процесс начинается с напряженной, рискованной операции по скрытному проникновению вдоль узких скалистых хребтов, требующей от игроков синхронизации снайперских выстрелов с Прайсом, чтобы уничтожить патрули «Теневой роты», не поднимая тревоги. После спуска по отвесной скале миссия переходит в ближний бой в пещерах, где игрокам приходится использовать дымовые гранаты, тепловизоры и взрывчатку, чтобы уничтожить хорошо вооруженных охранников и отряды с щитами для подавления беспорядков. После проникновения в главный командный центр, чтобы отследить координаты Шепарда, генерал-отступник вызывает отчаянный артиллерийский удар «в непосредственной близости» по своей базе. Финальная фаза превращается в хаотичный, шумный и стремительный побег сквозь ослепляющую песчаную бурю, когда система пещер обрушивается вокруг игроков. Миссия заканчивается в тот момент, когда Прайс и Соуп пробиваются сквозь бегущих врагов и достигают речных причалов, чтобы захватить скоростной катер «Зодиак», подготавливая кульминацию игры. Финальная фаза превращается в хаотичную погоню после того, как генерал Шеперд отдает приказ о артиллерийском ударе по собственной базе, вынуждая игроков пробиваться сквозь обрушивающиеся пещеры и ослепляющую песчаную бурю в пустыне, чтобы добраться до лодки для побега к речному причалу. В конечном итоге это завершается скоростной погоней на лодках, когда Шеперд пытается сбежать на вертолете, что напрямую ведет к финальной миссии «Эндшпиль». Сложность: Высокая #callofduty #callofdutymodernwarfare #modernwarfare #walkthrough