AI LIMIT - Chefe Choirmaster the Inspector - Fase Cleansing Stairs
Gameplay - Direto ao ponto
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AI LIMIT - Chefe Choirmaster the Inspector - Fase Cleansing Stairs
16 просмотров · 12 дн. назад
Gameplay - Direto ao ponto
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A primeira dificuldade é chegar até o chefe, pois há dois inimigos irritantes no caminho. A forma mais rápida é desviar e passar correndo, como fiz. Quanto ao chefe em si, é importante ter ataques de longa distância (usei a magia de mísseis), especialmente porque na segunda fase da luta ele começa a usar uma magia de cura, que precisa ser interrompida rapidamente. A melhor abertura para combo é depois que ele desce após o especial de redemoinho. Alternando entre ataques a distância e combos próximo, para aumentar a sincronia, a luta é relativamente fácil.
The first challenge is reaching the boss, as there are two annoying enemies in the way. The quickest approach is to dodge and run past them, just as I did. As for the boss himself, having ranged attacks is important (I used the missile spell), especially since he starts using a healing spell during the second phase of the fight—one that needs to be interrupted quickly. The best opening for a combo is right after he lands following his whirlwind special move. By alternating between ranged attacks and close-range combos to build up synchronization, the fight is relatively easy.
最初の難関はボスにたどり着くことです。道中には厄介な敵が2体待ち構えているからです。最も手っ取り早いのは、私が行ったように、回避しつつ走り抜けてしまうことでしょう。ボス戦に関しては、遠距離攻撃の手段を用意しておくことが重要です(私はミサイルの魔法を使いました)。特に第2段階に入るとボスは回復魔法を使い始めるため、素早くそれを阻止する必要があるからです。コンボを叩き込む絶好のチャンスは、旋風を巻き起こす特殊技を繰り出した後、ボスが着地した瞬間です。遠距離攻撃と近接コンボを使い分けて「シンクロ率」を溜めていけば、比較的楽に戦えるはずです。