【CHUNITHM】AJ Forsaken Tale【MASTER 15+】手元
Nira ΣΦωΦ!?【虹レのCHUNITHM LIFE】
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【CHUNITHM】AJ Forsaken Tale【MASTER 15+】手元
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Nira ΣΦωΦ!?【虹レのCHUNITHM LIFE】
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【CHUNITHM】AJ
【MASTER 15+】手元
Forsaken Tale
譜面定数 15.7
総ノーツ 4000
個人的に適正
緩和前に解禁したはいいけど5鍵地帯以降が何もできなくて譜面研究してました 最後のタプスラまで通して1発で出たので運指組んでからは割とすぐでした
幸運なだけ🐕
1:12~が手袋したら勝率上がったので珍しく手袋
1:41 黄タップと縦連になってる階段は遅れると抜けるので、安定取るなら気持ち早めに押す。その後、内向き4鍵盤につられて外側寄りに押すと外向き6鍵が巻き込むので内側寄りのまま押す。
2:03 黄タップは奥まで意識。つられて赤タップを速く擦りがちになるので、遅めで奥までみたいな意識。
2:10 タプスラ入りと交差した手が左端を触れず巻き込むことがあるので注意。
2:12 押せん。完全擦りも難しいので一部(特に5鍵)擦って押せるところは押す運指になりました。擦りが雑だと巻き込むので焦らず丁寧にできると良いです。
2:19 正直運ゲー。螺旋が右からなのでスライドを左で取りたくなりますが、螺旋前の左赤タップが拾いにくいのと直前で内側に寄せると螺旋の最初めちゃくちゃ巻き込んだので、擦り終えた右手親指を一瞬残して螺旋入ったらスライド無視でやってます。螺旋は片手3鍵で押してますが押しても擦っても勝率は微妙でした。
2:35 デニムは1-5-5の餡蜜。一般的に餡蜜は遅め入りで後ろを巻き込みますが、手前を巻き込む餡蜜なので早めに押します。
2:36 同時で入らず、縦連がある側から20分交互→折り返し16分→20分交互→折り返し16分 分割抜かさなければそこそこ安定します。自分で思いついたけど通るかなぁと思ったら似たような運指で通してる人を見つけて安心しました。
2:37 慣れです。通れ〜と祈りましょう。意識し過ぎると逆に通らなくなったので。タプスラ入りは数個同時で押してもいいので分割抜かさないように3、4本で押した指の形のまま擦るのと、内側に入り過ぎるとスライド始点を巻き込むので人差し指だけはタプスラの1個目をピンポイントで狙いましょう。
特に後半は安定させづらい配置が多いですが、道中が弱いのと良くも悪くも人権配置が少ないので、慣れれば苦手な.4よりは弱いよなぁと思いました。まあムズいけどね。
ORIGINALの再生リスト↓
• ⑦ORIGINAL 全AJ 【CHUNITHM】手元
15(定数順)の再生リスト↓
• 15 全AJ 譜面定数順 【CHUNITHM】手元
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