Перейти к содержимому

UV-развертка в Maya: как развернуть изогнутые поверхности

On Mars 3D

0:00 / 0:00

UV-развертка в Maya: как развернуть изогнутые поверхности

45 891 просмотр · 5 лет назад
On Mars 3D
114 тыс. подписчиков
45 891 просмотр · 5 лет назад
В этом уроке вы узнаете, как создать идеально прямые и сглаженные UV-карты в Maya 2020. Данный рабочий процесс сосредоточен на ключевых этапах создания прямых UV-карт для любой изогнутой 3D-поверхности. Профессиональный веб-сайт: https://onmars3d.com/ Gumroad: https://gumroad.com/onmars3d Artstation: https://www.artstation.com/onmars3d Instagram:   / onmars3d   Программное обеспечение, использованное в уроке: Maya 2020 ----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- ----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- Содержание 0:00 Введение 0:25 Прямые UV-карты — пример трубы 4:53 Прямые UV-карты — пример кабеля 6:50 Прямые UV-карты — пример дороги 9:10 Проверка UV-координат на искажение 9:45 Заключение ----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- -----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------