UV-развертка в Maya: как развернуть изогнутые поверхности
On Mars 3D
0:00 / 0:00
UV-развертка в Maya: как развернуть изогнутые поверхности
45 891 просмотр · 5 лет назад
On Mars 3D
114 тыс. подписчиков
45 891 просмотр · 5 лет назад
В этом уроке вы узнаете, как создать идеально прямые и сглаженные UV-карты в Maya 2020. Данный рабочий процесс сосредоточен на ключевых этапах создания прямых UV-карт для любой изогнутой 3D-поверхности.
Профессиональный веб-сайт: https://onmars3d.com/
Gumroad: https://gumroad.com/onmars3d
Artstation: https://www.artstation.com/onmars3d
Instagram: / onmars3d
Программное обеспечение, использованное в уроке: Maya 2020
-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Содержание
0:00 Введение
0:25 Прямые UV-карты — пример трубы
4:53 Прямые UV-карты — пример кабеля
6:50 Прямые UV-карты — пример дороги
9:10 Проверка UV-координат на искажение
9:45 Заключение
-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------