Перейти к содержимому

В Silent Hill: Townfall есть всё, что я люблю. Почему так душно?

SuHo’е мнение

0:00 / 0:00

В Silent Hill: Townfall есть всё, что я люблю. Почему так душно?

6 563 просмотра · 22 часа назад
SuHo’е мнение
2,68 тыс. подписчиков
6 563 просмотра · 22 часа назад
Silent Hill: Townfall — первые впечатления после почти 12 часов игры. Начал на «Кошмаре», уверенный, что это моя тема. На девятом часу полез снижать сложность. Дефицит ресурсов, ломающееся оружие, уязвимый герой — всё, за что я люблю survival horror. Но почему бинтов полные карманы, а отбиваться нечем? Почему исследование города превращается в перебежки между укрытиями? И где заканчивается напряжение и начинается духота? Разбираю боёвку, стелс и «экономику духоты» нового Сайлент Хилла. Сравниваю ощущения с Amnesia: The Bunker и рассказываю, что изменил переход на нормальную сложность — и почему атмосфера и сюжет всё-таки заставляют меня возвращаться. Это первые впечатления по незавершённому прохождению. До финального вердикта ещё дойдём — вместе на стримах. ▶ Первое прохождение, почти 12 часов: [Смотреть запись](   • Silent Hill: Townfall #1 — первое прохожде...  ) ▶ Продолжение: [Смотреть стрим](https://youtube.com/live/A6nLpWjAbhA) 💬 Telegram — обсуждения хорроров и расписание стримов: [СуХое мнение](https://t.me/theSuHoe) 🖤 Поддержать канал: [Boosty](https://boosty.to/suhoe) 00:00 Всё на месте 00:48 Это наша тема 02:15 Бинтов полные карманы 04:01 Экономика духоты 06:25 Лучше никакая? 08:04 Что изменил нормал 09:09 Может, это я? 11:29 Финал #SilentHillTownfall #SilentHill #SurvivalHorror