В Silent Hill: Townfall есть всё, что я люблю. Почему так душно?
SuHo’е мнение
0:00 / 0:00
В Silent Hill: Townfall есть всё, что я люблю. Почему так душно?
6 563 просмотра · 22 часа назад
SuHo’е мнение
2,68 тыс. подписчиков
6 563 просмотра · 22 часа назад
Silent Hill: Townfall — первые впечатления после почти 12 часов игры. Начал на «Кошмаре», уверенный, что это моя тема. На девятом часу полез снижать сложность.
Дефицит ресурсов, ломающееся оружие, уязвимый герой — всё, за что я люблю survival horror. Но почему бинтов полные карманы, а отбиваться нечем? Почему исследование города превращается в перебежки между укрытиями? И где заканчивается напряжение и начинается духота?
Разбираю боёвку, стелс и «экономику духоты» нового Сайлент Хилла. Сравниваю ощущения с Amnesia: The Bunker и рассказываю, что изменил переход на нормальную сложность — и почему атмосфера и сюжет всё-таки заставляют меня возвращаться.
Это первые впечатления по незавершённому прохождению. До финального вердикта ещё дойдём — вместе на стримах.
▶ Первое прохождение, почти 12 часов:
[Смотреть запись]( • Silent Hill: Townfall #1 — первое прохожде... )
▶ Продолжение:
[Смотреть стрим](https://youtube.com/live/A6nLpWjAbhA)
💬 Telegram — обсуждения хорроров и расписание стримов:
[СуХое мнение](https://t.me/theSuHoe)
🖤 Поддержать канал:
[Boosty](https://boosty.to/suhoe)
00:00 Всё на месте
00:48 Это наша тема
02:15 Бинтов полные карманы
04:01 Экономика духоты
06:25 Лучше никакая?
08:04 Что изменил нормал
09:09 Может, это я?
11:29 Финал
#SilentHillTownfall #SilentHill #SurvivalHorror