Перейти к содержимому

جی تی ای ۶ رو با هوش مصنوعی ساختیم، نتیجه خیلی عجیب وقتی با موتور ترکیب شد

رامون طالع | Game Dev

0:00 / 0:00

جی تی ای ۶ رو با هوش مصنوعی ساختیم، نتیجه خیلی عجیب وقتی با موتور ترکیب شد

4 548 просмотров · 2 дня назад
رامون طالع | Game Dev
2,13 тыс. подписчиков
4 548 просмотров · 2 дня назад
توی این قسمت رفتیم سراغ یک آزمایش دیوانه‌کننده! آیا میشه فقط با دادن چند تا پرامپت و اسکرین‌شات از GTA 6 به هوش مصنوعی، یک بازی کامل گرافیکی ساخت؟ اونم بدون اینکه حتی از یک موتور بازی‌سازی استفاده کنیم؟! 🔥 در بخش اول، قدرتمندترین مدل‌های هوش مصنوعی یعنی GPT Astra و Fable 5.1 رو به چالش کشیدم تا فقط با کدنویسی HTML و JavaScript (کتابخانه Three.js) برامون بازی بسازن. نتایجی مثل چرخه روز و شب، باران پویا، انعکاس نور رو آسفالت، مینی‌مپ و فیزیک ماشین واقعاً مغزآدم رو سوت می‌زنه! اما داستان اصلی از جایی شروع میشه که هوش مصنوعی رو مستقیم به موتور بازی‌سازی آنریل انجین (Unreal Engine) وصل کردیم! توی بخش دوم این ویدیو، آموزش کامل و گام‌به‌گام اتصال هوش مصنوعی به آنریل انجین از طریق پروتکل MCP رو بهتون یاد دادم تا بتونید مثل یک دستیار حرفه‌ای، کارهای چند ساعته رو توی چند ثانیه انجام بدید. 🌟 توی این ویدیو چی می‌بینید؟ 🔹 چالش ساخت GTA 6 بدون موتور بازی‌سازی: مقایسه خروجی GPT Astra و Fable 5.1 توی وب 🔹 گرافیک باورنکردنی در مرورگر: افکت‌های بارون، انعکاس نور، دریفت و چرخه شبانه‌روز با Three.js 🔹 ترکیب AI با Unreal Engine: وقتی هوش مصنوعی کنترل کامل موتور بازی‌سازی رو به دست می‌گیره! 🔹 آموزش کامل و کاربردی MCP: راهنمای نصب پلاگین‌ها و تنظیمات کدنویسی در آنریل انجین ۵.۸ به بالا 💻 دستورات و کدهای استفاده شده در آموزش (کپی/پیست سریع): 📌 دستور اول (Terminal Setup 1): Bash npx @modelcontextprotocol/server-unreal 📌 دستور دوم (Terminal Setup 2 - آدرس پروژه): Bash npx @modelcontextprotocol/server-unreal --project "PATH_TO_YOUR_PROJECT" (نکته: عبارت PATH_TO_YOUR_PROJECT را با آدرس دقیق پوشه پروژه خود جایگزین کنید) 📌 دستور سوم (فراخوانی مدل هوش مصنوعی در کنسول): Bash برای استفاده از مدل GPT / Astra: codex برای استفاده از کلود: claude برای استفاده از جیمینای: gemini 🔗 لینک مستندات رسمی آنریل انجین و MCP: [https://docs.unrealengine.com/5.8/en-...](https://docs.unrealengine.com/5.8/en-...) ⏱️ زمان‌بندی ویدیو (Timestamps): 00:00 - ساخت GTA 6 بدون موتور بازی‌سازی؟! (Astra vs Fable) 00:46 - بررسی خروجی شگفت‌انگیز GPT Astra با Three.js 02:08 - خروجی بی‌نظیر Fable 5.1 (باران پویا و انعکاس نور) 03:38 - نتیجه جادویی ترکیب هوش مصنوعی با آنریل انجین 05:23 - آموزش گام‌به‌گام اتصال AI به آنریل انجین با MCP 05:55 - فعال‌سازی پلاگین‌های لازم (Unreal MCP, Terminal, Editor Toolset) 06:27 - تنظیمات Editor Preferences و افزودن دستورات ترمینال 07:27 - نحوه یافتن آدرس دقیق پروژه و جایگذاری در کد 08:55 - فراخوانی مدل‌ها (Codex, Claude, Gemini) در کنسول 09:43 - اطمینان از ساخت فایل mcp.json و تست نهایی 10:10 - تست زنده: نورپردازی خودکار و ساخت لول با هوش مصنوعی 11:30 - جمع‌بندی و کاربرد MCP در یونیتی و گودو (Unity & Godot) اگر به دنیای بازی‌سازی، هوش مصنوعی و ابزارهای جدید تکنولوژی علاقه داری، حتماً کانال رو سابسکرایب کن و نظرت رو برام توی کامنت‌ها بنویس! ❤️