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NoWay ist TOT – und bekommt trotzdem den Kill?! Warum drückt er kein Flash? | SPIELAKTE #4 #lol

JDRogRaB

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NoWay ist TOT – und bekommt trotzdem den Kill?! Warum drückt er kein Flash? | SPIELAKTE #4 #lol

38 просмотров · 22 ч назад
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NoWay oder NOWAY4U_SIR. ist tot. 2,7 Sekunden später bekommt er einen Kill. Und 0,3 Sekunden vor seinem ersten Tod ist Flash noch bereit … warum? In der vierten SPIELAKTE ist NoWay zurück – diesmal auf Tristana im nordamerikanischen Server. Kurt (Fanboy) und Bodo (gnadenlos trocken) gehen jedem seiner sechs Tode auf den Grund: Wir zoomen in die Fähigkeitenleiste, prüfen Flash, Sprung und Ultimate – und stellen die Frage, die sich jeder stellt: WARUM? League of Legends Rate mit! Drei Pausefragen mit Countdown – Tipp in die Kommentare, bevor die Zeit abläuft. Kapitel 0:00 Tot – und trotzdem ein Kill 0:22 NoWay ist zurück: 2/6/1 0:43 Tod 1: Warum kein Flash? 1:18 Der einzige Qiyana-Tod des Spiels 1:42 Pause 1: Wer bekommt den Kill? 2:14 Die Goldkurve 2:30 Tod 3: Das Wartezimmer 2:58 Pause 2: Rückruf nach dem Turm 3:40 Warum ruft er da zurück? 3:59 Ausflug auf die Botseite 4:21 Pause 3: Volles Leben, ruhige Toplane 4:53 Eine Sekunde: alles bereit – alles grau 5:12 Qiyana reißt ab 5:38 Rewind: „Er weiß immer, wo der Jungler ist“ 5:52 Akte geschlossen Drei Lektionen zum Mitnehmen: • Gegner zuerst Level 6? Eine Welle Abstand. • Turm geholt? Erst weggehen, dann zurückrufen. • Derselbe Jungler hat dich zweimal erwischt? Vor jeder Welle suchen. Hart gegen Spielzüge, nie gegen Menschen. Wir lieben NoWay – sonst würden wir uns nicht jede seiner Sekunden anschauen. Die Namen der übrigen Spieler sind bewusst ausgeblendet. Wie viele Pausefragen hattest du richtig? Und: Warum hat er nicht geflasht? Deine Theorie in die Kommentare. #noway4u #noway4u ────────────── QUELLEN • Spiel: League of Legends, Ranglistenspiel auf dem nordamerikanischen Server (NA1), Spielversion 16.21 (Patch 26.21), Spieldauer 25:44. Bildmaterial aus dem offiziellen Replay im LoL-Client aufgenommen. • Kills, Tode, Assists, Turmschaden, Gebäude und Goldverlauf aus den Riot-Spieldaten des Spiels; Ereigniszeitpunkte aus der Client-Zeitachse. • Abklingzeiten von Flash, Sprung (W) und Ultimate (R) direkt aus der Fähigkeitenleiste im Replay abgelesen (Bildbelege liegen vor). • Champion-Infos: Riot Games, League of Legends https://www.leagueoflegends.com/de-de... https://www.leagueoflegends.com/de-de... https://www.leagueoflegends.com/de-de... ────────────── JDRogRaB Production Studios #leagueoflegends #NoWay #LoLDeutsch