Перейти к содержимому

Как сделать КАТСЦЕНУ в Unreal Engine 5.6

GRS Studio

0:00 / 0:00

Как сделать КАТСЦЕНУ в Unreal Engine 5.6

2 613 просмотров · 1 год назад
GRS Studio
1,61 тыс. подписчиков
2 613 просмотров · 1 год назад
В этом видео подробно разберем, как создать кинематографичную катсцену (Cinematic) в Unreal Engine 5.6! Научимся работать с редактором Sequencer, настраивать Cine Camera (фокусное расстояние, глубину резкости) и анимировать перемещение персонажей через ключевые кадры (Keyframes). Разберем тонкости работы со скелетными мешами в секвенсоре: удаление Control Rig для воспроизведения готовых анимаций ходьбы и состояния покоя (Idle), а также изменение скорости воспроизведения анимации (Play Rate). В конце покажу два способа запуска вашей катсцены непосредственно в игре: автоматически при старте уровня и динамически — при пересечении игроком Trigger Box с помощью Level Blueprint. Ссылка на Telegram-канал: https://t.me/grsgamestudio Harrowgate Asylum в Steam: https://store.steampowered.com/app/47... Ссылка на Boosty: https://boosty.to/grsstudio Ссылка на Patreon:   / grsstudio   Ссылка на Superhive (Blendermarket): https://superhivemarket.com/creators/...