Перейти к содержимому

Удары высокоточным на F-16AM Block 20 MLU [2002]

Alex Muller

0:00 / 0:00

Удары высокоточным на F-16AM Block 20 MLU [2002]

15 просмотров · 1 месяц назад
Alex Muller
201 подписчик
15 просмотров · 1 месяц назад
F-16 Fighting Falcon — американский многофункциональный истребитель четвёртого поколения. Распространённое прозвище самолёта в строевых частях USAF «Viper» (Гадюка) F-16AM Block 20 MLU (Mid-Life Update) — это глубокая модернизация истребителя F-16A Fighting Falcon, разработанная для продления срока службы и повышения боевых возможностей самолетов европейских стран НАТО. Программа MLU стартовала в конце 1980-х годов, а первые модернизированные самолеты начали поступать в строй в конце 1990-х. Ее цель состояла в том, чтобы приблизить возможности ранних F-16A/B к уровню более современных F-16C/D Block 50/52. В конце 1990-х годов нидерландские F-16 прошли программу модернизации MLU (Mid-Life Update), где получили обозначение F-16AM Block 20 MLU, а двухместные F-16B — F-16BM Block 20 MLU. Самолёты получили новую бортовую ЭВМ, модернизированную кабину с цветными многофункциональными дисплеями, улучшенную РЛС AN/APG-66(V)2 и возможность применения современных управляемых средств поражения, включая ракеты AIM-120 AMRAAM. ---Главная особенность — программа MLU В ходе программы были установлены: -новый модульный бортовой компьютер (MMC); -цветные многофункциональные дисплеи; -современная цифровая авионика; -улучшенная система «свой-чужой»; -новая система управления вооружением; -обновленная система радиоэлектронной борьбы; -современный радар РЛС AN/APG-66(V)2A. ---Возможности в дальнем воздушном бою Именно здесь F-16AM Block 20 MLU раскрывает свои сильнейшие стороны. После обнаружения цели самолет может: -сопровождать несколько целей; -запускать AIM-120; -передавать ракете корректировки на маршевом участке; -после перехода ракеты на собственную активную головку начать маневр уклонения. По сравнению с самолётами, вооруженными полуактивными AIM-7 Sparrow или Р-40РД, пилот получает значительно большую свободу действий. Вооружение «воздух-поверхность» Maverick" AGM-65D - модификация тактической ракеты "Maverick" AGM-65A класса "воздух-поверхность", оснащенная тепловизионной головкой самонаведения. Разработана американской фирмой "Hughes Aircraft Co" и принята на вооружение в 1986 году. Ракета предназначена для поражения широкого спектра целей. Кроме бронированной техники с работающими или недавно выключенными двигателями, самолетов на аэродромах, которые являются достаточно мощными источниками тепла, управляемая ракета АGМ-65D также может применяться по искусственным сооружениям, контрастным в тепловом отношении относительно фона поверхности земли. При создании ракеты AGM-65D преследовалась цель - преодолеть ограничения по боевому применению, свойственные ранним модификациям той же ракеты с телевизионной головкой самонаведения - AGM-65A и AGM-65B .Ракета АGМ-65D может применяться как днем, так и ночью в простых и сложных метеоусловиях, в том числе при наличии дымов и пыли над полем боя. Кроме того, при прочих равных условиях ее головка самонаведения может захватить цель на дальности 9-12 км, то есть почти в два раза большей, чем телевизионные головки управляемых ракет АGМ-65А и АGМ-65В. В зимнее время возможность ее применения снижается лишь на 10-12 %, а не на 70 %. Все варианты ракеты "Maverick" имеют одинаковую нормальную самолетную аэродинамическую схему и оснащены 2-режимным твердотопливным двигателем ТХ-481. В стартовом режиме он развивает тягу 4540 кгс, а в маршевом - 990 кгс. Суммарный импульс тяги 6160 кг, время работы двигателя 3.5с. Тепловизионная ГСН выполнена в виде съемного модуля, что дает возможность заменять ее головками других типов. В состав координатора цели ГСН входят оптическая система и электронные компоненты для обработки инфракрасных (ИК) сигналов и выработки команд управления. Мод на обновление "Тяжёлая кавалерия" Установка: 1. Зайти в корневую папку игры, найти файл config.blk открыть его с помощью блокнота и сделать так чтобы файл выглядел именно так sound{ speakerMode:t="stereo" fmod_sound_enable:b=yes enable_mod:b=yes } 2. После этого найди папку «sound», расположенную в папке игры War Thunder, и внутри нее создай новую папку с именем «mod». 3. Помести нужные звуковые файлы самолёта (и не только) который тебя интересует, файлы .bank в только что созданную папку «mod». Мод на реальные звуки [Установка: поместить в папку mod которая находится папке sound, ВСЕ файлы bank (все файлы aircraft и tanks и masterbank)]: https://live.warthunder.com/post/1089... Мод на скин для самолёта: скачай из своего google dick (там уже всё готово) [Скин самолета закинуть в папку в папке игры War Thunder папка UserSkins] Cкин для ракет: https://live.warthunder.com/post/1138... [Установка скина ракет: Когда распакуешь будет текстовый документ в скине ракеты, и из него копируй текст (из файла blk) в файл blk который находится в скине камуфляжа самолёта, который ты скачал, после этого содержимое нужной папки скина ракет закинь в скин самолёта ( файлы dds закинь):