サガエメ 最凶敵粉砕⑨ 最終試練 伍(5弱) スカウテンタクラー
世界の合言葉はウボァー
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サガエメ 最凶敵粉砕⑨ 最終試練 伍(5弱) スカウテンタクラー
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世界の合言葉はウボァー
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最終試練5の弱版スカウテンタクラー。
各地に現れたイカの上位版だが、技も耐久力も大差ない。ないのだが、お供のコウモリが凶悪で未対策だとインタラプト地獄を見ることうけあい。
斬攻撃に反応するのは飛鼠、アッシュビーク(打)
打攻撃に反応するのはアッシュビーク、ミュージカルバット(斬)
突攻撃に反応するのはミュージカルバット(無)なので斬打突攻撃を素直に撃ち込めない状況も多い。
さいわい、開幕は大抵連携を狙ってくるのでこちらも攻撃チャンスなのだが、問題はイカによる洗い流すの速度補正がとんでもなく、単発だとまずタイムラインの先頭を取られる。下手にオトリ役でディフレクトするとリザーブ解除され、そこに連携貰って即死しかねない。攻略法は散々言われているが電気銃の磁気嵐or磁気破壊で一毛打尽にする事。塔で一掃するなら開幕をなんとか凌がねばならない。
使用技は
洗い流す(冷) タイムライン後方への冷全体攻撃、攻防速を1段階下げ、リザーブ解除、範囲バンプ(2~3マス)と追加効果盛り沢山のクソ技。開幕に使われるとまず先制されるが、中盤以降は何故かあまり先制されない。
墨臭い(突冷) リザーブ解除、暗闇、悪臭付きの3回攻撃の乱撃。墨より燃費が良い分威力が下がっている。
うごめく触手(打) 行動前防御、攻撃時2段階上げつつの打撃。
タイガーランページ(打) 行動前防御、6回攻撃の乱撃。
ドロップは青の剣。水の神霊が落とす物と同一。
※本体が弱めなので、D5による独壇場を試してみました。覚醒の代わりにセーフティ解除改を使う、使用BPが1増えるが、即時発動、5ターン持続、次ターンの攻撃力は2倍(覚醒は1.8倍)と強いが、問題は装備で連携率を上げられない為、敵のガードを基本割れない。ガード不能のリザーブ技を使うと更に連携率が下がるとなかなか厳しい。乱れ雪月花もランク5なら燕返しランク2と攻撃力同じなので、数字だけ見れば強いですが、使える技で装備選ぶと能力値が厳しくなるので結局微妙。
D5が敵の攻撃をモロに喰らって瀕死になってますが、これはヴァージニアボディのHP半減時BP-1の効果を得たいからです。(喰らいすぎですが)