Почему NPC-экипажи заменят реальных игроков на кораблях в Star Citizen
Thrusters & Dust
0:00 / 0:00
Почему NPC-экипажи заменят реальных игроков на кораблях в Star Citizen
8 658 просмотров · 9 ч назад
Thrusters & Dust
15 тыс. подписчиков
8 658 просмотров · 9 ч назад
В Star Citizen экипажи NPC и ИИ-пилоты заменят реальных игроков, хотя игроки и лучше NPC. В этом видео объясняется, почему экипажам NPC и ИИ-пилотам не обязательно превосходить игроков, и почему большинство игроков всё равно выберут их. Игроки лучше. Экипажи NPC проще. Побеждают легче. Но это не то, чего вы ожидаете, когда заходите в игру. В большинстве случаев вам не нужен лучший игрок, вам нужен экипаж, который просто появляется.
Посмотрите предысторию: • The Death of Multi-Crew Ships in Star Citizen
В этом техническом обзоре мы рассмотрим, почему экипажи NPC будут побеждать. Не с точки зрения будущих систем, которых ещё не существует, а исходя из того, как игроки ведут себя в игре прямо сейчас, и чего они уже просили.
Если вы когда-либо летали в одиночку, потому что это было проще, или хотели, чтобы ваш корабль мог работать на полную мощность, не дожидаясь других игроков, это, вероятно, покажется вам знакомым.
Почему экипажи NPC заменят реальных игроков:
• Экипажи NPC не обязательно должны быть лучше игроков. Они просто должны быть предсказуемыми, доступными и проще в координации, чем другой человек.
• Большинство миссий не требуют импровизации. Большинство забегов предсказуемы, повторяемы и знакомы, и вы знаете маршрут ещё до того, как покинете ангар.
• Игроки наиболее важны, когда что-то идёт не так, но это случается редко. Это меняет расчёты в отношении привлечения ещё одного человека.
• Если вам приходится делить выигрыш, то в одиночку платить больше. Как только появляются экипажи NPC, многопользовательские экипажи больше не конкурируют с другими многопользовательскими кораблями. Они конкурируют с тем, что у каждого игрока есть свой собственный корабль с экипажем.
• Им не обязательно выигрывать каждое место. Они просто должны быть более лёгким выбором в большинстве случаев.
⸻
#starcitizen #starcitizenships #starcitizenguide
⸻
Прямые трансляции перенесены: / @thrusters-and-dust-live
Новичок в Star Citizen? Используйте реферальный код для получения 50 000 aUEC:
STAR-RWS4-9K23
Больше контента по Star Citizen!
Распечатайте свои собственные коллекционные карточки → https://print-trading-cards.thrusters...
Получите больше руководств по заводскому обслуживанию → https://www.youtube.com/show/VLPLPYHF...
ПОДПИСЫВАЙТЕСЬ, чтобы увидеть больше игрового процесса по восстановлению и утилизации кораблей! → / @thrusters-and-dust
Поддержите нас на Patreon → https://thrusters-and-dust.com
Присоединяйтесь к организации Thrusters & Dust! → https://robertsspaceindustries.com/en...
Следите за обновлениями в Twitter/X! → https://x.com/ThrustersDust
Discord-сервер Thrusters & Dust. → / discord
---
Поддержите канал: https://thrusters-and-dust.com
---
Главы
0:00 Почему больше реальных игроков ухудшают многопользовательский режим Star Citizen
0:14 5 причин, почему многопользовательский режим не работает
1:45 Места, которые должны быть достойными
2:24 Планка, которую на самом деле должны пройти экипажи NPC
3:00 Когда реальные игроки все еще побеждают экипажи NPC
4:01 Одиночная игра приносит больше денег: математика корабля
5:07 Не каждое место, но большинство из них
5:54 Место, которое вы никогда не отдадите
⸻
Музыка, использованная в этом видео:
Педро Маседо Камачо
Даррен Ламборн
Музыка из игры Star Citizen
Леннон Хаттон / DOX
Леннон Хаттон / Unfinished Истории
предоставлены www.epidemicsound.com
⸻
Оборудование Дасти:
Полная сборка, монтажный комплект и летное оборудование:
https://gear.thrusters-and-dust.com
Я, Дасти Стар, независимый создатель контента и большой поклонник Star Citizen. Я не получаю оплату от Cloud Imperium Games.