Перейти к содержимому

Почему NPC-экипажи заменят реальных игроков на кораблях в Star Citizen

Thrusters & Dust

0:00 / 0:00

Почему NPC-экипажи заменят реальных игроков на кораблях в Star Citizen

8 658 просмотров · 9 ч назад
Thrusters & Dust
15 тыс. подписчиков
8 658 просмотров · 9 ч назад
В Star Citizen экипажи NPC и ИИ-пилоты заменят реальных игроков, хотя игроки и лучше NPC. В этом видео объясняется, почему экипажам NPC и ИИ-пилотам не обязательно превосходить игроков, и почему большинство игроков всё равно выберут их. Игроки лучше. Экипажи NPC проще. Побеждают легче. Но это не то, чего вы ожидаете, когда заходите в игру. В большинстве случаев вам не нужен лучший игрок, вам нужен экипаж, который просто появляется. Посмотрите предысторию:    • The Death of Multi-Crew Ships in Star Citizen   В этом техническом обзоре мы рассмотрим, почему экипажи NPC будут побеждать. Не с точки зрения будущих систем, которых ещё не существует, а исходя из того, как игроки ведут себя в игре прямо сейчас, и чего они уже просили. Если вы когда-либо летали в одиночку, потому что это было проще, или хотели, чтобы ваш корабль мог работать на полную мощность, не дожидаясь других игроков, это, вероятно, покажется вам знакомым. Почему экипажи NPC заменят реальных игроков: • Экипажи NPC не обязательно должны быть лучше игроков. Они просто должны быть предсказуемыми, доступными и проще в координации, чем другой человек. • Большинство миссий не требуют импровизации. Большинство забегов предсказуемы, повторяемы и знакомы, и вы знаете маршрут ещё до того, как покинете ангар. • Игроки наиболее важны, когда что-то идёт не так, но это случается редко. Это меняет расчёты в отношении привлечения ещё одного человека. • Если вам приходится делить выигрыш, то в одиночку платить больше. Как только появляются экипажи NPC, многопользовательские экипажи больше не конкурируют с другими многопользовательскими кораблями. Они конкурируют с тем, что у каждого игрока есть свой собственный корабль с экипажем. • Им не обязательно выигрывать каждое место. Они просто должны быть более лёгким выбором в большинстве случаев. ⸻ #starcitizen #starcitizenships #starcitizenguide ⸻ Прямые трансляции перенесены:    / @thrusters-and-dust-live   Новичок в Star Citizen? Используйте реферальный код для получения 50 000 aUEC: STAR-RWS4-9K23 Больше контента по Star Citizen! Распечатайте свои собственные коллекционные карточки → https://print-trading-cards.thrusters... Получите больше руководств по заводскому обслуживанию → https://www.youtube.com/show/VLPLPYHF... ПОДПИСЫВАЙТЕСЬ, чтобы увидеть больше игрового процесса по восстановлению и утилизации кораблей! →    / @thrusters-and-dust   Поддержите нас на Patreon → https://thrusters-and-dust.com Присоединяйтесь к организации Thrusters & Dust! → https://robertsspaceindustries.com/en... Следите за обновлениями в Twitter/X! → https://x.com/ThrustersDust Discord-сервер Thrusters & Dust. →   / discord   --- Поддержите канал: https://thrusters-and-dust.com --- Главы 0:00 Почему больше реальных игроков ухудшают многопользовательский режим Star Citizen 0:14 5 причин, почему многопользовательский режим не работает 1:45 Места, которые должны быть достойными 2:24 Планка, которую на самом деле должны пройти экипажи NPC 3:00 Когда реальные игроки все еще побеждают экипажи NPC 4:01 Одиночная игра приносит больше денег: математика корабля 5:07 Не каждое место, но большинство из них 5:54 Место, которое вы никогда не отдадите ⸻ Музыка, использованная в этом видео: Педро Маседо Камачо Даррен Ламборн Музыка из игры Star Citizen Леннон Хаттон / DOX Леннон Хаттон / Unfinished Истории предоставлены www.epidemicsound.com ⸻ Оборудование Дасти: Полная сборка, монтажный комплект и летное оборудование: https://gear.thrusters-and-dust.com Я, Дасти Стар, независимый создатель контента и большой поклонник Star Citizen. Я не получаю оплату от Cloud Imperium Games.