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4세대 게임기 하드웨어 성능 철저 비교! 메가드라이브 vs 슈퍼패미컴 vs PC엔진 vs 네오지오

해방 레트로 (HAE-BANG RETRO)

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4세대 게임기 하드웨어 성능 철저 비교! 메가드라이브 vs 슈퍼패미컴 vs PC엔진 vs 네오지오

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해방 레트로 (HAE-BANG RETRO)
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메가드라이브, 슈퍼패미컴, PC엔진, 그리고 네오지오. 그 시절 "누가 최강이냐"로 친구와 싸웠던 4세대(16비트) 게임기 네 대를, 당시 잡지 스펙표를 한 줄씩 읽어 가며 실제 게임 화면과 직접 만든 예제로 비교했습니다. ✔ 클럭이 높으면 정말 빠를까? 8비트 CPU 의 PC엔진이 덧셈은 가장 빨랐던 이유 ✔ '512색 중 64색'의 진짜 뜻 — 팔레트, 그리고 메가드라이브의 섀도 · 하이라이트 ✔ 타일 · 배경 판 · 모드 7 · 색 연산 — 슈퍼패미컴의 무기 ✔ 스프라이트 한 줄 정원과 깜빡임(플리커), 그리고 감속 ✔ 배경 판이 0장? 그림 롬을 그래픽 칩에 바로 연결한 네오지오 ✔ 같은 게임(스트리트 파이터 II · 용호의 권)으로 네 기계를 직접 확인 🔊 영어 음성 · 영어 자막도 있습니다 — 설정(⚙) › 오디오 트랙 › English [챕터] 0:00 오프닝 1:39 8비트에서 16비트로 8:14 스펙표를 펼치자 10:07 CPU — 이름 · 비트 · 클럭 18:04 그래픽 칩 ① 해상도와 브라운관 20:36 그래픽 칩 ② 색 — '512색 중 64색' 26:18 그래픽 칩 ③ 배경 — 타일과 배경 판 31:43 그래픽 칩 ④ 스프라이트 36:11 메모리 — 램 · 브이램 · DMA 37:44 사운드칩 41:04 매체와 확장 43:06 특별전 네오지오 — 같은 CPU, 다른 스펙표 47:04 같은 게임, 네 기계 — 스펙표를 화면으로 확인 50:19 전쟁의 끝, 그리고 결론 [참고 자료] Hagop's Digital Studio — CPU Performance: TurboGrafx-16 vs Genesis vs Super Nintendo —    • CPU Performance: TurboGrafx-16 vs Genesis ...   Retro Game Mechanics Explained — SNES Features (Mode 7 · HDMA · Color Math) —    • SNES Background Mode 7 - Super Nintendo En...   Digital Foundry — Sega's Blast Processing Was Real - But What Did It Actually Do? —    • DF Retro Extra: Sega's Blast Processing Wa...   Coding Secrets — Fullscreen Rotation on the SEGA Genesis (Red Zone) —    • Fullscreen Rotation on the SEGA Genesis? H...   Vitor Vilela — Gradius III (SNES) Original vs. SA-1 —    • Gradius III (SNES) - Original vs. SA-1 Com...   Rodrigo Copetti — Architecture of Consoles — https://www.copetti.org/writings/cons... Plutiedev (Mega Drive) · SNESdev Wiki · NeoGeo Development Wiki · MAME — https://plutiedev.com/ CESA 게임 산업의 계보 — 구타라기 켄 / Ken Kutaragi — https://www.cesa.or.jp/genealogy/kuta... 게임 화면과 소리의 저작권은 각 게임의 저작권자(세가 · 닌텐도 · NEC/허드슨 · SNK · 캡콤 · 코나미 · 타이토 · 에닉스 등)에게 있습니다. [태그] 4세대 게임기, 16비트, 16비트 게임기, 메가드라이브, 슈퍼패미컴, PC엔진, 네오지오, 게임기 비교, 하드웨어 비교, 레트로 게임, 고전 게임, 슈퍼컴보이, 슈퍼알라딘보이, 콘솔 전쟁, 모드 7, 스트리트 파이터 2, 스프라이트, 팔레트, 해방레트로, Mega Drive, Super Famicom, PC Engine, Neo Geo, 16bit