Перейти к содержимому

Как СКОРОСТЬ влияет на файтинги.

Typhoon

0:00 / 0:00

Как СКОРОСТЬ влияет на файтинги.

123 283 просмотра · 3 года назад
Typhoon
40,7 тыс. подписчиков
123 283 просмотра · 3 года назад
Посмотрите Buildbox, зарегистрируйтесь бесплатно и начните зарабатывать деньги на своих играх здесь: https://mtchm.de/k5sj6 Вам нравятся быстрые персонажи из файтингов? Напишите в комментариях! TWITCH:   / typhoonbh   DISCORD:   / discord   СТАНЬТЕ УЧАСТНИКОМ!    / @typhoonbh   Теги: #brawlhalla #guiltygear #fgc В этом видео рассказывается о том, как скорость влияет на различные файтинги. Brawlhalla — это бесплатная 2D платформенная файтинг-игра, разработанная Blue Mammoth Games и Ubisoft для Nintendo Switch, Xbox Series X|S, Xbox One, PS5, PS4, Steam, iOS и Android, с полной кроссплатформенной поддержкой на всех платформах. В ней также есть одни из самых захватывающих комбо-механик среди всех файтингов, в которые я играл, потому что успешно выполнять комбо с низким уроном для добивания невероятно сложно. Вам нужно либо на 100% знать, куда движется ваш противник, либо просто придумать какой-нибудь безумный ход и надеяться на лучшее. Это делает добивания ещё более захватывающими. В этом году призовые фонды киберспортивных турниров Brawlhalla превысили 1 миллион долларов, а общее количество онлайн-игроков — более 50 миллионов. Guilty Gear Strive — это файтинг, разработанный и изданный Arc System Works. Это седьмая основная часть серии Guilty Gear и 25-я в целом. Игра была выпущена во всем мире 11 июня 2021 года. Она использует движок Unreal Engine 4. Задуманная как «полная перестройка франшизы», Guilty Gear Strive сохраняет основную суть серии, но перерабатывает многие функции и механики, за исключением удаления фирменной механики серии — мгновенного убийства. В игре появилась функция «Разрушение стен», позволяющая переходить между уровнями при выполнении комбо в углу арены. Guilty Gear Strive вышла для PlayStation 4, PlayStation 5 и Microsoft Windows 11 июня 2021 года. Также игра была распространена через Sega в японских аркадных залах 29 июля 2021 года. Для предварительного заказа были доступны издания «Limited Edition» и «Ultimate Edition»; игроки на консолях, получившие последнее, получили ранний доступ к полной версии игры 8 июня 2021 года. Кроссплатформенная игра поддерживалась только между версиями для PlayStation 4 и PlayStation 5 на момент запуска. Кросс-плей с версией для Windows планируется добавить в качестве обновления вместе с Season Pass 2. В версии 1.05 добавлена ​​корейская озвучка, что делает её третьей игрой в серии с корейским дубляжем, наряду с Guilty Gear X Plus и Guilty Gear X2 #Reload. Street Fighter V — это файтинг, разработанный Capcom и Dimps и изданный Capcom для PlayStation 4 и Microsoft Windows в 2016 году. Как и предыдущие игры серии Street Fighter, Street Fighter V отличается системой сайд-скроллингового боя. В игре также представлена ​​«V-шкала», которая заполняется по мере получения игроком атак и добавляет три новых навыка. На момент запуска в игре было 16 персонажей, четыре из которых были новыми для серии. Сюжетный режим и 30 дополнительных персонажей были добавлены посредством обновлений и загружаемого контента.