Почему RuneScape до сих пор кажется медленной — и что исправляет Jagex
kruxor
0:00 / 0:00
Почему RuneScape до сих пор кажется медленной — и что исправляет Jagex
9 781 просмотр · 2 дн. назад
kruxor
4,29 тыс. подписчиков
9 781 просмотр · 2 дн. назад
В RuneScape 600-миллисекундный интервал между нажатиями клавиш не меняется, но Jagex считает, что это всё ещё может сделать игру более отзывчивой. В этом видео объясняется, что на самом деле означает 600-миллисекундный интервал, почему перестройка игры под более быстрый интервал станет таким масштабным проектом и почему пропущенные или задержанные нажатия клавиш не всегда можно списать на одну систему.
Я также рассматриваю, почему Old School RuneScape может казаться более отзывчивой, несмотря на использование той же частоты обновления, последние изменения в циклической смене целей и перемещении, производительность в населённых мирах и роль бета-версии Vulkan. Опыт использования Vulkan значительно различался у разных игроков, и я объясняю, почему я вернулся к OpenGL после своего непродолжительного опыта.
Если это видео оказалось для вас полезным и вы хотите поддержать канал, вы можете купить мне кофе здесь: https://ko-fi.com/kruxor
Официальный источник: https://secure.runescape.com/m=news/t...
ВРЕМЕННЫЕ МЕТКИ
00:00 RuneScape сохраняет тактовую частоту 600 мс
00:17 Что означает тактовая частота 600 мс
01:08 Почему Jagex не меняет её
01:42 Улучшение отзывчивости без нового такта
02:20 Где находится Vulkan
02:55 Вердикт