Перейти к содержимому

Почему RuneScape до сих пор кажется медленной — и что исправляет Jagex

kruxor

0:00 / 0:00

Почему RuneScape до сих пор кажется медленной — и что исправляет Jagex

9 781 просмотр · 2 дн. назад
kruxor
4,29 тыс. подписчиков
9 781 просмотр · 2 дн. назад
В RuneScape 600-миллисекундный интервал между нажатиями клавиш не меняется, но Jagex считает, что это всё ещё может сделать игру более отзывчивой. В этом видео объясняется, что на самом деле означает 600-миллисекундный интервал, почему перестройка игры под более быстрый интервал станет таким масштабным проектом и почему пропущенные или задержанные нажатия клавиш не всегда можно списать на одну систему. Я также рассматриваю, почему Old School RuneScape может казаться более отзывчивой, несмотря на использование той же частоты обновления, последние изменения в циклической смене целей и перемещении, производительность в населённых мирах и роль бета-версии Vulkan. Опыт использования Vulkan значительно различался у разных игроков, и я объясняю, почему я вернулся к OpenGL после своего непродолжительного опыта. Если это видео оказалось для вас полезным и вы хотите поддержать канал, вы можете купить мне кофе здесь: https://ko-fi.com/kruxor Официальный источник: https://secure.runescape.com/m=news/t... ВРЕМЕННЫЕ МЕТКИ 00:00 RuneScape сохраняет тактовую частоту 600 мс 00:17 Что означает тактовая частота 600 мс 01:08 Почему Jagex не меняет её 01:42 Улучшение отзывчивости без нового такта 02:20 Где находится Vulkan 02:55 Вердикт