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FFRK 天命 追想 魔道士Ⅰ ブレイク無視 究極以上なし フレチェインでいけるなら自由度が広がる

さんた

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FFRK 天命 追想 魔道士Ⅰ ブレイク無視 究極以上なし フレチェインでいけるなら自由度が広がる

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さんた
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天竜さん、そんな体力で大丈夫か? D覚なし版→   • FFRK 天命 追想 魔道士Ⅰ その2 アタッカーD覚以上なし ブレイク無視 フレチ...   ・フェーズ1、2 魔アップ:大、中×2(ケット覚、モグD×モグアビ) 魔防ダウン:大×3(ハイスタ×つるぎ×モグD) 弱体:ルビ真奥義、ルビ超絶、ヒスクリ、ルビ専アビ 属攻:ルビ真奥義、ヒスクリ、ティナDシフト自身 ダメアップ:全体 ケット覚、モグ覚1アビ3回毎に特大1ターン       自身 ティナ7閃とSアビ、ビビD ケットシー 覚、超絶 モグ    6閃、覚、D ルビカンテ 6閃2種、超絶、真、覚 ティナ   7閃2種、D、S ビビ    6閃、S、D デバフもダメアップも豊富なのでS+Dで一気にph3まで削ります 開幕ヘイストはフレチェインでケットのゲージを温存します HPを削るよりもph3用のゲージを確保する方が大変なので、意識して溜めます ph3までにケット超絶を使用したいので、被ダメが大きいグラビデタイミングがお得です ・フェーズ3 魔アップ:大、中×2以上(モグ覚1、モグ覚2×モグアビ、他) 魔防ダウン:大(ケットD) 弱体:ヒスクリ、ルビ専アビとSアビ 属攻:ヒスクリ、ティナアビ2回毎自身 ダメアップ:全体 ケットS、モグ覚2小、モグSと覚1で最大5ターン特大、ビビ覚2ターンに1回       自身 ティナ覚 ケットシー D、S、超絶 モグ    覚2種、S、6閃 ルビカンテ S、D、真奥義2回目 ティナ   覚3種、真 ビビ    覚3種、真 最初にちょっと削っておけばヒスクリでオーバーヒートさせられます でもウエポンブレイクが切れないと回復がキツイのですぐにはオーバーヒートさせません ウエポンブレイクの有効時間は10秒です アルテマ後にケットのATBが半分以上溜まるのを待ってからオーバーヒートさせます ペインフレア→自力で耐える ヘビーストライク→ふむとど メガフレア天→ケット超絶バリア+モグ6閃HPバリアでダメ0 インフェルノ→ふみとど ケットはお休みしますが影響ないです あとはHPが少ないのでタップミスしてもあっという間に削れます マテリア ・ケット・シー  アビ3回毎に1000回復+開幕ATB短縮+アビ3回使用時ゲージ+1、中確率全体小回復、被ダメゲージ増(大) ・モグ  アビ3回毎に1000回復+開幕ATB短縮+アビ3回使用時ゲージ+1、中確率全体小回復、ゲージ増(大) ・ルビカンテ  低確率炎弱体1ダウン、中確率もう1回、弱点ダメアップ(大) ・ティナ  低確率もう1回、瀕死トランス、剣装備黒魔ダメアップ(大) ・ビビ  ロッドor杖装備黒魔アビダメアップ(中)、炎ダメアップ(小)、黒魔アビダメアップ(大) ヒスクリ160(160もいらないです) 元々フレチェインで撃破というネタで考えていたのですが、こんなに柔らかくなるのは想定外 M神技の使用も覚悟していたので嬉しいような悲しいような・・・