FFRK 天命 追想 魔道士Ⅰ ブレイク無視 究極以上なし フレチェインでいけるなら自由度が広がる
さんた
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FFRK 天命 追想 魔道士Ⅰ ブレイク無視 究極以上なし フレチェインでいけるなら自由度が広がる
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さんた
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天竜さん、そんな体力で大丈夫か?
D覚なし版→ • FFRK 天命 追想 魔道士Ⅰ その2 アタッカーD覚以上なし ブレイク無視 フレチ...
・フェーズ1、2
魔アップ:大、中×2(ケット覚、モグD×モグアビ)
魔防ダウン:大×3(ハイスタ×つるぎ×モグD)
弱体:ルビ真奥義、ルビ超絶、ヒスクリ、ルビ専アビ
属攻:ルビ真奥義、ヒスクリ、ティナDシフト自身
ダメアップ:全体 ケット覚、モグ覚1アビ3回毎に特大1ターン
自身 ティナ7閃とSアビ、ビビD
ケットシー 覚、超絶
モグ 6閃、覚、D
ルビカンテ 6閃2種、超絶、真、覚
ティナ 7閃2種、D、S
ビビ 6閃、S、D
デバフもダメアップも豊富なのでS+Dで一気にph3まで削ります
開幕ヘイストはフレチェインでケットのゲージを温存します
HPを削るよりもph3用のゲージを確保する方が大変なので、意識して溜めます
ph3までにケット超絶を使用したいので、被ダメが大きいグラビデタイミングがお得です
・フェーズ3
魔アップ:大、中×2以上(モグ覚1、モグ覚2×モグアビ、他)
魔防ダウン:大(ケットD)
弱体:ヒスクリ、ルビ専アビとSアビ
属攻:ヒスクリ、ティナアビ2回毎自身
ダメアップ:全体 ケットS、モグ覚2小、モグSと覚1で最大5ターン特大、ビビ覚2ターンに1回
自身 ティナ覚
ケットシー D、S、超絶
モグ 覚2種、S、6閃
ルビカンテ S、D、真奥義2回目
ティナ 覚3種、真
ビビ 覚3種、真
最初にちょっと削っておけばヒスクリでオーバーヒートさせられます
でもウエポンブレイクが切れないと回復がキツイのですぐにはオーバーヒートさせません
ウエポンブレイクの有効時間は10秒です
アルテマ後にケットのATBが半分以上溜まるのを待ってからオーバーヒートさせます
ペインフレア→自力で耐える
ヘビーストライク→ふむとど
メガフレア天→ケット超絶バリア+モグ6閃HPバリアでダメ0
インフェルノ→ふみとど
ケットはお休みしますが影響ないです
あとはHPが少ないのでタップミスしてもあっという間に削れます
マテリア
・ケット・シー
アビ3回毎に1000回復+開幕ATB短縮+アビ3回使用時ゲージ+1、中確率全体小回復、被ダメゲージ増(大)
・モグ
アビ3回毎に1000回復+開幕ATB短縮+アビ3回使用時ゲージ+1、中確率全体小回復、ゲージ増(大)
・ルビカンテ
低確率炎弱体1ダウン、中確率もう1回、弱点ダメアップ(大)
・ティナ
低確率もう1回、瀕死トランス、剣装備黒魔ダメアップ(大)
・ビビ
ロッドor杖装備黒魔アビダメアップ(中)、炎ダメアップ(小)、黒魔アビダメアップ(大)
ヒスクリ160(160もいらないです)
元々フレチェインで撃破というネタで考えていたのですが、こんなに柔らかくなるのは想定外
M神技の使用も覚悟していたので嬉しいような悲しいような・・・