Перейти к содержимому

Need for Speed™ ProStreet \ Максимальная Сложность: Король, Прохождение #9

Alex Raijasou

0:00 / 0:00

Need for Speed™ ProStreet \ Максимальная Сложность: Король, Прохождение #9

6 просмотров · 1 г. назад
Alex Raijasou
382 подписчика
6 просмотров · 1 г. назад
#NeedforSpeedProStreet #NFSProStreet #ProStreet Need for Speed: ProStreet — гоночная видеоигра 2007 года выпуска, разработанная EA Black Box и изданная Electronic Arts. Это одиннадцатая часть серии Need for Speed и продолжение Need for Speed: Carbon (2006). В отличие от предшественников, которые были сосредоточены на современной нелегальной сцене уличных гонок, ProStreet фокусируется на легальных кольцевых гонках, которые проходят на закрытых трассах. Игрок берёт на себя роль Райана Купера, бывшего уличного гонщика, который участвует в серии соревнований showdown, проводимых несколькими гоночными организациями. Каждое мероприятие включает в себя ряд гонок, в которых игрок должен соревноваться с соперниками, управляемыми компьютером, чтобы заработать очки и наличные деньги. Основная цель игры — стать королём гонок. В игре представлены четыре режима гонки: сцепление, перетаскивание, дрифт и скорость. В игре реализован новый физический движок, который позволяет автомобилям управлять более реалистично и получать повреждения при авариях, а также введена функция аэродинамической трубы, где игроки могут увидеть, как работает аэродинамика их автомобиля. Need for Speed™ ProStreet \ Максимальная Сложность: Король, Прохождение #9