Перейти к содержимому

Краткий курс по Unreal Blueprints для творческих людей: изучите классы, наследование и взаимосвяз...

Ask A Dev

0:00 / 0:00

Краткий курс по Unreal Blueprints для творческих людей: изучите классы, наследование и взаимосвяз...

43 883 просмотра · 3 г. назад
Ask A Dev
26,8 тыс. подписчиков
43 883 просмотра · 3 г. назад
В этом уроке по созданию оружия в Unreal Engine вы изучите основы классов, наследования и взаимосвязей в Blueprint, создавая актора оружия. Шаг за шагом вы создадите актора оружия, добавите визуальный элемент, настроите контроллер оружия и даже выполните приведение типов и использование наследования. При этом вы будете совершать ошибки, чтобы лучше понять, почему нам может понадобиться сделать что-то по-другому. Пора проявить свои писательские способности и начать творить! 0:00 Введение 1:50 Обучение в контексте 2:16 Контекст: Оружие 3:29 Классификация чертежей и начало работы 5:47 Визуальные элементы 6:51 Начало игры 12:53 Добавление пользовательских событий 17:20 Переменные и дальность атаки 21:40 Несколько видов оружия 25:10 Дочерний чертеж 29:04 Переопределение событий 33:25 Оружие дальнего боя 44:48 Контроллер оружия 51:36 Ключевой момент наследования дочерних элементов 55:03 Приведение типов 58:39 Заключение Если вы не видите свои переменные в дочерних чертежах, возможно, у вас отключена функция наследования переменных в настройках видимости. Слева, где вы видите функции, переменные и т. д., находится значок шестеренки, нажмите на него и проверьте, включена ли опция «Показывать унаследованные переменные». Вот скриншот для справки: https://twitter.com/freestylenotify/s...