Краткий курс по Unreal Blueprints для творческих людей: изучите классы, наследование и взаимосвяз...
Ask A Dev
0:00 / 0:00
Краткий курс по Unreal Blueprints для творческих людей: изучите классы, наследование и взаимосвяз...
43 883 просмотра · 3 г. назад
Ask A Dev
26,8 тыс. подписчиков
43 883 просмотра · 3 г. назад
В этом уроке по созданию оружия в Unreal Engine вы изучите основы классов, наследования и взаимосвязей в Blueprint, создавая актора оружия. Шаг за шагом вы создадите актора оружия, добавите визуальный элемент, настроите контроллер оружия и даже выполните приведение типов и использование наследования. При этом вы будете совершать ошибки, чтобы лучше понять, почему нам может понадобиться сделать что-то по-другому. Пора проявить свои писательские способности и начать творить!
0:00 Введение
1:50 Обучение в контексте
2:16 Контекст: Оружие
3:29 Классификация чертежей и начало работы
5:47 Визуальные элементы
6:51 Начало игры
12:53 Добавление пользовательских событий
17:20 Переменные и дальность атаки
21:40 Несколько видов оружия
25:10 Дочерний чертеж
29:04 Переопределение событий
33:25 Оружие дальнего боя
44:48 Контроллер оружия
51:36 Ключевой момент наследования дочерних элементов
55:03 Приведение типов
58:39 Заключение
Если вы не видите свои переменные в дочерних чертежах, возможно, у вас отключена функция наследования переменных в настройках видимости. Слева, где вы видите функции, переменные и т. д., находится значок шестеренки, нажмите на него и проверьте, включена ли опция «Показывать унаследованные переменные».
Вот скриншот для справки:
https://twitter.com/freestylenotify/s...