Как использовать миномёты и артиллерию: Graviteam Tactics: Mius-Front — гайд по основам артиллери...
Tactics With Joe
0:00 / 0:00
Как использовать миномёты и артиллерию: Graviteam Tactics: Mius-Front — гайд по основам артиллери...
8 092 просмотра · 4 года назад
Tactics With Joe
6,45 тыс. подписчиков
8 092 просмотра · 4 года назад
Увидимся в 2022 году! То же название, то же место. В этом видео рассматриваются Wire Links.
Как использовать минометы и артиллерию. Graviteam Tactics: Mius-Front. Учебное пособие 2021. Основы артиллерии.
Twitter: / joejnewyork
Twitch: twitch.tv/joseph66hole
#graviteamtacticmiusfront
#graviteamtacticmiusfrontgameplay
#NEWDLC
Graviteam Tactics: Mius-Front — тактический симулятор боевых действий батальонного уровня. Это продолжение Graviteam Tactics: Operation Star и Achtung Panzer: Харьков 1943.
Игра состоит из двух режимов:
Оперативный — пошаговый режим, в котором вы можете перебрасывать и концентрировать силы в выбранных направлениях, пополнять запасы и заменять подразделения, ремонтировать и заправлять технику.
Тактический режим — в реальном времени вы ведёте перестрелку с противником, захватываете территорию, уничтожаете технику и живую силу противника.
Четыре масштабные операции для Красной Армии и Вермахта с реалистичной организационной структурой. Кампания включает более 100 детализированных машин, произведённых в СССР, Германии, США и Великобритании. Более 140 кв. км реалистичных ландшафтов воссозданы на основе топографических карт, фото- и видеоматериалов.
Новый улучшенный пользовательский интерфейс: оптимизированный интерфейс различных панелей, радиальное меню приказов и другие улучшения.
Внешний вид и настройка интерфейса: включены три варианта оформления, настраиваемые маркеры подразделений (Красная Армия, Вермахт, НАТО).
Высокая реиграбельность и продвинутый ИИ, который выбирает оптимальную стратегию на основе поведения, а не заранее заданного сценария.
Продвинутое управление силами на оперативной стадии: стратегии подкрепления и управление резервами.
Ведение статистики: регистрируются показатели каждого подразделения (поражения, потери, награды и т. д.). После каждого боя в статистике отображаются повреждения и состояние войск и техники.
Моделирование поля боя: реалистичные средства визуализации, дымовые завесы и сигнальные ракеты, создание окопов, воронки от взрывов. Остатки предыдущих боев остаются на поле боя до конца операции.
Реалистичное поведение солдата: каждый солдат имеет несколько важных параметров, таких как уровень опыта, выносливость и моральный дух, которые влияют на его поведение и эффективность.
Детальное моделирование оружия и реалистичная баллистика: пули и снаряды следуют баллистическим траекториям с учетом ветра, температуры и других параметров.
Продвинутая бронепробиваемость: моделирование на основе баллистических гистограмм без упрощений вероятностных методов, генерация вторичных осколочных полей учитывает множество параметров, таких как изменение формы поля в пространстве, характеристики осколков и брони, толщина брони и состояние повреждений.
Сложная система повреждений техники: двигатель, подвеска, прицелы, оружие и механизмы наведения могут быть повреждены по отдельности, что влияет на боеспособность.
Разрушаемое окружение: почти всё можно взорвать и уничтожить, от ландшафта и зданий до техники и вражеских оборонительных сооружений.
Усовершенствованное управление артиллерией за пределами карты, включающее различные настройки взрывателей и типы снарядов.
Режимы построения и передвижения: линии и колонны, передвижение по дорогам и скрытно, пехота, следующая за танками, установка задержки, секторы огня и т. д.
Автоматическая установка дымовой завесы: юниты устанавливают дымовые завесы при обнаружении противника.
Динамическое изменение времени суток, источников света и погодных эффектов влияет на ход боя, видимость и проходимость местности.
Также вы можете просмотреть подробную информацию о каждом юните в интерактивной энциклопедии. Включен интерактивный учебник, объясняющий большинство аспектов игры.