Отчаянные попытки Xbox скрыть провал Gears of War E-Day!?
Buzzline
0:00 / 0:00
Отчаянные попытки Xbox скрыть провал Gears of War E-Day!?
56 363 просмотра · 13 ч назад
Buzzline
28,8 тыс. подписчиков
56 363 просмотра · 13 ч назад
Мы разбираем шесть уловок, которые Xbox и The Coalition использовали, чтобы представить запуск Gears of War: E-Day как успешный, в то время как Microsoft скрывала данные о продажах.
Gears of War: E-Day вышла 6 октября как эксклюзив для консоли Xbox и релиз Game Pass в первый день, и Microsoft не опубликовала данные о продажах, подписках Game Pass или ответы на оценки сторонних источников. В видео рассматриваются заявления генерального директора Xbox Аши Шармы, главы The Coalition Майка Крампа и разработчиков игры, а также данные от Circana и Alinea. В нем утверждается, что пересмотренные критерии успеха, презентация сиквела, эксклюзивность и план развития после запуска появились еще до того, как Alinea опубликовала свои оценки 9 октября.
Что рассматривается в этом видео:
• Во введении объясняется, как Xbox и The Coalition начали управлять ситуацией вокруг Gears of War: E-Day до того, как негативные сообщения о запуске стали достоянием общественности.
• Первый шаг посвящен внутреннему собранию Xbox, где генеральный директор Аша Шарма назвала Gears of War: E-Day, Minecraft Dungeons 2 и World of Warcraft Forever успешными стартами, не приводя при этом никаких конкретных цифр.
• В нем сравнивается утверждение Шармы о том, что Xbox начал возвращаться к росту, основанное на графике игр от внутренних студий и 30-процентном росте позитивного отношения к бренду, с ее служебной запиской от 6 июля, в которой она описывает маржу в три-десять раз ниже, чем у сопоставимых компаний.
• Второй шаг анализирует интервью Майка Крампа BBC Newsbeat от 7 октября, где он описал более широкое понимание успеха, включающее создание самой красивой игры на Xbox.
• В видеоролике эта цель сопоставляется с августовским отчетом Circana, опубликованным 8 октября, который показал снижение продаж оборудования Xbox в США на 33 процента за год.
• Третий шаг рассматривает заявление Крампа о том, что на разработку следующей игры потребуется гораздо меньше времени, и его описание E-Day как основы для будущих частей.
• В нём также рассматривается интерпретация интервью Kotaku как попытки удержать студию на фоне сокращений в Xbox, включая увольнение сценариста Хуана Вака через четыре дня после выхода игры в продажу.
• В четвёртом разделе рассказывается о том, как Xbox представлял эксклюзивность консоли как достижение, начиная с анонса Шармы на Xbox Games Showcase 7 июня и заканчивая интервью Мэтта Сирси и Ариана Ханбека с Дестином Легари и комментариями Крампа на BBC.
• В видео используется оценка Alinea, согласно которой 86 процентов игроков Xbox в день релиза уже играли в Gears 5, чтобы проверить утверждение о том, что игра привлекает новых людей в экосистему Xbox.
• В пятом разделе подробно описываются функции, отсутствующие на старте, включая «мясные щиты», дуэли на бензопилах, некоторые виды оружия, приватные лобби и таблицы лидеров, а также рейтинговый режим, который появится 13 октября, и дорожная карта, включающая как минимум пять сезонов под названиями Emergence, Legacy, Infiltration, Pendulum и Devotion.
• В нем сравнивается эта дорожная карта с оценками времени игры от Alinea, согласно которым 54% игроков Xbox проводят за игрой пять часов или меньше, а 17% — менее часа, против 32% и 6% в Steam соответственно.
• В шестом разделе объясняется, как одно издание превратило четвертое место Circana в рейтинге E-Day среди игроков Xbox по всему миру 6 октября, после Fortnite, Roblox и NBA 2K27, в утверждение, что это лучшая однопользовательская игра на Xbox.
• В разделе также рассматриваются комментарии аналитиков Мэта Пискателлы и Риса Эллиотта о Game Pass и запуске, а также решение Microsoft исключить Call of Duty из Game Pass в первый день.
• В разделе календаря показано, что блог с дорожной картой от 1 октября, комментарии об эксклюзивности от 4 октября и заявления от 6 и 7 октября появились до оценок Alinea от 9 октября.
• В заключении утверждается, что Microsoft могла бы решить этот вопрос, опубликовав полные данные, и в качестве следующих важных дат называются запуск игры 13 октября и бонус для сотрудников в конце октября, привязанный к рейтингу Metacritic.
Подписывайтесь на нас в Instagram: https://www.instagram.com/officialbuz...
📺Подпишитесь сейчас, чтобы не пропустить все шокирующие события поп-культуры 🎵 / @OfficialBuzzline
#GearsOfWar #GearsOfWarE-Day #GearsOfWar:E-Day
ОТКАЗ ОТ ОТВЕТСТВЕННОСТИ: Контент на этом канале может содержать информацию, основанную на сплетнях, слухах или преувеличенном изображении реальности. Пожалуйста, проявляйте осмотрительность при просмотре и помните, что не вся представленная информация может быть достоверной или проверенной.