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Karabiner-Action auf Factory 🙂 #54 Escape from Tarkov | Ultimate Singleplayer 2 | German

The Gray Man

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Karabiner-Action auf Factory 🙂 #54 Escape from Tarkov | Ultimate Singleplayer 2 | German

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The Gray Man
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Nach einem nicht so gelungenen Streetslauf, einfach mal Factory. -------------------------------------------------------------------------------------- Rules General Keine Scav-Raids keine Versicherung kein Therapist Afterraid Service während "Get Busy" Im Unterschlupf darf gecraftet werden #1 The Way in alles ist gesperrt, Keine Händler , außer das verkaufen bei Fence Maps dürfen 2x wiederholt werden, danach muss der angedachte Exit genommen werden. Tod zählt als Versuch und wird mit 100.000 R bestraft, bis max 8 Tode Container verbleibt im Stash Mapreihenfolge ist: Küste, Tunnel Lighthouse, Southern Road Woods, UN-Roadblock, V-EX,ZB-014 Reserve, D2, Cliff Factory, Gate 3 Customs, Crossroads, ZB-013 Interchange, Emercon Streets, Collasped Crane, V-EX, Expo Nach einem erfolgreichen Exit, kann die Map nicht nochmal gespielt werden. 2# Get Busy Startet nach erfolgreichem Streets Extraktion Der Pouch darf voll genutzt werden Es dürfen wieder alle Maps genutzt werden alle Tode müssen bezahlt werden, solange sind alle Händler gesperrt ebenso das Hideout sind keine Todesschulden mehr vorhanden, sind die Händler zum Verkauf frei. Fence ist gesperrt das Hideout kann für 800.000 freigeschaltet werden ab Lvl 10 dürfen die Händler für Barters genutzt werden, Quests sind ab jetzt freigeschaltet ab lvl 15 Fleemarket nur für Barters ab lvl 20 voller Zugang zu Händlern und Fleemarket Ziel alle Händler auf St. 3 3 Händler auf Max Status 3# Time to leave Kein Handel mehr möglich Mapreihenfolge ist Rückwärts Streets Interchange Customs Factory Reserve Woods Lighthouse Küste Exits sind egal Kein Ausrüstungswechsel oder auffüllen für den Zyklus Bei Tot komplett von vorne, hier darf die Ausrüstung neu zusammengestellt werden.