ユーザーゲーム6 vol.35(RPGツクール3)
yoshiki126ify
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ユーザーゲーム6 vol.35(RPGツクール3)
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yoshiki126ify
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サンクチュアリを管理する大賢者ルオレーの力で、ラスプが生き返らせたいと願っていたアリーを救うために過去にワープします。
アージェという言葉は、Switchで発売された「Cresteaju」に登場する三人の神のひとり「時の守護者・アージェ」から使わせていただいています。
ここでのイベントはストーリー優先に考えて作成したので、敵はそこまで強く設定していません。アリーを無事に救ってエンディングに至ります。
進捗動画で紹介したエンディングと違うのは、ツクール3はエンディングに表示する画像を記録する「スナップショット」というイベントを設定できるので、今回は記録した画像を表示してのエンディングになります。
DQⅣは名作だと思いますが、個人的に唯一残念な点が勇者とピサロの悲しみが解消されないまま終わってしまうという点でした。いろんな考えがあって、いろんな展開があるかと思いますが、私はRPGはハッピーエンドで終わらせたいので、ラスプを救い、ミーナ達の目的も全部果たせて終わりという形にしました。
今までの自作のストーリーは巨悪を倒すという勧善懲悪が多かったです。GB4版のⅣだけはラスボスを倒すことで救う形になっていましたが。本作は初めて「倒す」というよりも「止める」とか「救う」といった展開の作品となりました。それとオムニバス形式という形での展開と、初めての作り方ができて満足しています。
今回でエンディングを迎えましたが、次回、裏ボスを倒しに向かいたいと思います。