Туториал по Unreal Engine 5 — Вода и каустика — Создание водных поверхностей
renderBucket
0:00 / 0:00
Туториал по Unreal Engine 5 — Вода и каустика — Создание водных поверхностей
86 735 просмотров · 4 года назад
renderBucket
32,7 тыс. подписчиков
86 735 просмотров · 4 года назад
В этом видео мы рассмотрим, как создавать океаны и водные поверхности в Unreal Engine с помощью каустики и эффекта подводного мира.
Этот эффект подходит для игр и больших водоемов и значительно дешевле, чем симуляции Niagara Fluids.
Совет: Если вам нужна очень специфичная форма, выберите WaterBodyCustom. На вкладке «Подробности» найдите «Mesh» или перейдите в «Рендеринг», «Переопределение сетки воды» и в этом слоте укажите желаемую геометрию для формы воды.
Patreon:
/ renderbucket
Discord:
/ discord