Самый заблуждающийся игровой разработчик
Selwen
0:00 / 0:00
Самый заблуждающийся игровой разработчик
97 773 просмотра · 6 дней назад
Selwen
62,7 тыс. подписчиков
97 773 просмотра · 6 дней назад
🎮 Играйте в War Thunder БЕСПЛАТНО на ПК, консоли или мобильном устройстве и получите бонусный набор, 100 000 Серебряных Львов и 7 дней Премиум-подписки. Получить здесь: ПК/Консоли: https://wtplay.link/selwen
Мобильные устройства: https://wtm.game/selwen
► Поддержите будущие видео ( / selwen )
► Мой Twitter ( / selweng )
► По вопросам сотрудничества: selwengaming@gmail.com
Лесли Бензис провел почти двадцать лет в Rockstar North, пройдя путь от младшего программиста до «невидимого гения», стоящего за GTA V и GTA Online. Затем, в 2016 году, он ушел — его заблокировали, и он подал в суд на собственную студию на 150 миллионов долларов.
Следующим шагом стала компания Everywhere: десятилетняя попытка создать с нуля следующую GTA, обошедшаяся в сотни миллионов долларов. В итоге она превратилась в MindsEye — один из самых провальных запусков игр за последнее время, за которым последовали массовые увольнения, программное обеспечение для слежки за сотрудниками, недоказанные обвинения в саботаже, скандал с файлами Эпштейна и, наконец, в сентябре 2026 года, закрытие самой Build A Rocket Boy.
Это полная история Лесли Бензис, Марка Герхарда, Everywhere, MindsEye и того, как десятилетнее возвращение легендарного разработчика рухнуло в паранойю.
#документальныйфильм
#gta
#mindseye
Временные метки:
0:00 - Вступление
2:10 - Спонсор
3:31 - GTA и кто такая Лесли Бензис?
6:30 — Решатель проблем Rockstar
8:34 — Успех GTA Online
9:50 — Отпуск Лесли
12:50 — Создание игры, которая всё решает
16:21 — Что такое «Везде»?
20:37 — Mindseye, следующая GTA
21:40 — Представляем Герхарда
22:29 — Следующая GTA Trust
24:19 — Первые анонсы
28:30 — Худший запуск 2025 года
32:27 — Саботажники и шпионаж
34:59 — Заблуждения
42:35 — Перезапуск?
На этом канале я создаю документальные фильмы об играх, игровой индустрии, а также о технологиях и онлайн-вопросах. Например, о сервисах в реальном времени, микротранзакциях, новостях и антипотребительских практиках.