Перейти к содержимому

Урок по Onshape: как создать трубу с фланцами с помощью инструмента Sweep

onshape.academy

0:00 / 0:00

Урок по Onshape: как создать трубу с фланцами с помощью инструмента Sweep

327 просмотров · 3 дня назад
onshape.academy
81 подписчик
327 просмотров · 3 дня назад
Эскиз: https://www.3dmechanism.com/post/3d-e... 💙 Понравился контент? Поддержите канал: Пожертвовать через PayPal: https://www.paypal.com/donate/?hosted... В этом уроке мы будем использовать следующие функции: Создание твердого тела 🧱 Выдавливание Пересечение Команда «Выдавливание» — это основной инструмент для преобразования 2D-эскиза в 3D-твердое тело. При использовании операции «Пересечение» в этой команде создается новое тело, состоящее только из объема, общего для нового выдавленного элемента и существующего тела. Все, что находится за пределами области перекрытия, отбрасывается. Это очень точный способ придания формы детали на основе двух определенных поперечных сечений. 🔪 Оболочка Команда «Оболочка» используется для удаления материала из внутренней части твердого тела, создавая полую деталь с равномерной, заданной толщиной стенки. Вы также можете выбрать одну или несколько граней для удаления, что создаст отверстие в полой детали. Идеально подходит для проектирования тонкостенных деталей, таких как корпуса или кожухи. 📐 Скругление Команда «Скругление» создает гладкую, закругленную кромку детали путем добавления или удаления материала. Вы задаете радиус для закругленной кромки. Скругления используются как для эстетических целей, так и для уменьшения концентрации напряжений на острых углах.