CALL OF DUTY MODERN WARFARE 4: ГЕЙМПЛЕЙ, ПРОХОЖДЕНИЕ, ОБЗОР, ЧАСТЬ 1 — ВСТУПЛЕНИЕ
Zaddy Roy
0:00 / 0:00
CALL OF DUTY MODERN WARFARE 4: ГЕЙМПЛЕЙ, ПРОХОЖДЕНИЕ, ОБЗОР, ЧАСТЬ 1 — ВСТУПЛЕНИЕ
39 просмотров · 1 дн. назад
Zaddy Roy
1,3 тыс. подписчиков
39 просмотров · 1 дн. назад
Call of Duty: Modern Warfare 4 будет видеоигрой в жанре шутера от первого лица.[1][3] Она будет включать три основных режима игры: одиночную кампанию; соревновательный многопользовательский режим; и режим «DMZ» (высадка из зоны боевых действий), вернувшийся из Call of Duty: Modern Warfare II (2022).[3] Кампания Modern Warfare 4 будет посвящена войне между Северной и Южной Кореей. Помимо Кореи, миссии также будут проходить в различных локациях, таких как Нью-Йорк, Париж и Мумбаи.[2]
Многопользовательский режим на старте будет включать 12 основных карт 6 на 6, а также вернувшиеся режимы игры, такие как «Gunfight» с выделенным пулом карт и «Big War» с масштабными картами. Новая карта, «Kill Block», имеет динамические конфигурации, которые постоянно меняются по ходу матча, с более чем 500 различными возможными вариантами. Одно из главных изменений в игровой системе — удаление разброса при стрельбе от бедра, механики, которая снижает точность выстрелов при стрельбе от бедра. Обновления системы передвижения включают возможность висеть и передвигаться по краям и трубам.[3]
В режиме DMZ 20 отрядов по три игрока высаживаются на большой карте, называемой «зоной отчуждения», где они собирают добычу и выполняют задачи, прежде чем попытаться эвакуироваться. Игроки могут выполнять сюжетные миссии, представляющие собой набор заданий, ориентированных на повествование; динамические операции, представляющие собой случайно генерируемые задачи, которые меняются в каждом матче; или просто свободно перемещаться по карте. Во время исследования игроки могут встречать и сражаться с враждебными NPC, а также с другими игроками. Убийство других игроков приводит к повышению уровня известности игрока, отмечая его присутствие на карте, чтобы другие игроки могли его найти. Новая особенность DMZ — это передовая оперативная база (FOB), внутриигровой центр, где игроки готовят снаряжение перед развертыванием, включая настройку экипировки, создание предметов и взаимодействие с торговцами. Игроки также могут постоянно развивать своих оперативников с помощью индивидуальных «деревьев навыков», предоставляющих умения и бонусы, соответствующие определенному стилю игры. Кроме того, на игровой карте присутствуют динамические погодные эффекты, такие как дождь и снег, которые усиливаются по мере развития матча.