Почему организовать первоапрельскую шутку сложнее, чем кажется…
Roro Studios
0:00 / 0:00
Почему организовать первоапрельскую шутку сложнее, чем кажется…
3 637 просмотров · 5 мес. назад
Roro Studios
17 тыс. подписчиков
3 637 просмотров · 5 мес. назад
В сегодняшнем дневнике разработчиков я расскажу историю создания первого события мини-башен Акул в Хекке (SMToH), моей фанатской игры по мотивам EToH. Может показаться, что это всего лишь небольшое событие, но на самом деле разработка заняла гораздо больше времени, чем вы думаете. Для этой локации потребовалось создать шаблон локации версии 6, что повлекло за собой полную переработку всего кода SMToH. Спасибо за просмотр!
ИГРАТЬ В SMToH/СОБЫТИЕ ЗДЕСЬ! (Перейдите к Кольцу 6 и войдите в портал «Первое апреля» в лобби)
https://www.roblox.com/games/16057377...
Присоединяйтесь к Discord:
/ discord
Моя группа Roblox:
https://www.roblox.com/groups/7650883...
Временные метки:
00:00 Вступление
01:19 Башни и лобби «Первое апреля»
04:08 Проблема с Кольцем 6
05:40 Шаблон зоны v6
12:17 Основные скрипты: TeleportScript
14:06 Основные скрипты: WinPadScript
14:50 Основные скрипты: Manager
16:03 Основные скрипты: Data and LoadTowerWins
17:45 Основные скрипты: Скрипты секундомера
19:39 Основные скрипты: CheckpointScript
20:47 Основные скрипты: TowerRushScript
21:45 Основные скрипты: ClearRunTables
22:27 Меню и объектно-ориентированное программирование
26:52 Дополнительные скрипты и элементы
28:59 Добавление события «Первое апреля» с помощью шаблона области v6
29:50 День релиза «Первое апреля»
31:47 Заключение