Перейти к содержимому

Mina The Hollower — это великолепно, но... (ОБЗОР)

Boss Door

0:00 / 0:00

Mina The Hollower — это великолепно, но... (ОБЗОР)

15 444 просмотра · 3 месяца назад
Boss Door
36,4 тыс. подписчиков
15 444 просмотра · 3 месяца назад
Авторы: Миниатюра: Minty-Karu Фан-арт Мины: holic_fz Видео с Gameboy Color: SuperSamBams Геймплей Kratos Shovel Knight: Prepare to Game Mina The Hollower могла бы быть создана с нуля как традиционная видеоигра, и она всё равно была бы превосходной. Но она этого не сделала… у неё были амбиции БОЛЬШЕ, чем у предыдущей работы разработчиков Shovel Knight, больше, чем у всех четырёх кампаний Shovel Knight вместе взятых. Решение отказаться от линейного подхода и вместо этого создать гигантский лабиринт из уровней, секретов и необязательных боссов, настолько плотно населённых, что трудно пройти квартал, не упав. Что-то интересное. Последняя игра Yacht Club — это прекрасное сочетание Blood Knight и Shovel Borne, которое в итоге оказывается чем-то особенно великолепным. Для этого обзора важно знать, что я не из тех, кто считает, что естественной вершиной игрового дизайна является открытый мир. Всё чаще высказывается мнение, что нелинейный дизайн просто лучше. Как будто размещение травяных полей между всеми элементами автоматически улучшает ощущения от игры. Что (почему-то) забылось, так это то, что… есть время и место для старой доброй линейной видеоигры. Особенно учитывая, что они, как правило, более сфокусированы, более тщательно продуманы, более динамичны… Я мог бы продолжать. И в этом видео я это делаю. Присоединяйтесь к серверу!   / discord   Подписывайтесь на меня в X! https://x.com/BossDoor5 Подпишитесь на Patreon, чтобы получить ранний доступ к видео и другим бонусам!   / bossdoorreal