Godzilla Battle Line: Мемные матчи в честь 5-й годовщины
Weenee
0:00 / 0:00
Godzilla Battle Line: Мемные матчи в честь 5-й годовщины
18 702 просмотра · 2 месяца назад
Weenee
7,21 тыс. подписчиков
18 702 просмотра · 2 месяца назад
Канал Саяго: https://youtube.com/@sayago1412?si=Ha...
Особая благодарность Каку за мем с Хедорой на 8:16
GBL исполнилось 5 лет, и мы получили новые взломанные юниты, новые функции и множество незаслуженных улучшений. Это также был один из самых больших скачков силы в истории GBL, с картами, которые дают более 20% к обоим показателям, а также прирост энергии и сокращение времени восстановления способностей. Наконец, лидер Anime MG стал чертовски крутым кооперативным боссом, способным призвать всю свою колоду за меньшую стоимость на 40 секунд. Это, безусловно, были интересные решения Toho, и многие были недовольны. Но, по крайней мере, эти новые юниты выглядят чертовски круто.
Биолланте Харвест — это юнит за 4 маны, который, как и Angy68, действует очень похоже на Скар Кинга. Она может притягивать к себе целые группы юнитов своим кнутом-лозами с эффектом массового поражения. Она также оглушает и замедляет скорость атаки. Когда притягивание находится на 8-секундной перезарядке, она атакует коротким лучом тепла по области.
Хио — очень опасный юнит, когда его защищают. Возможность оттащить юнита от его команды и убить его до того, как он успеет что-либо сделать, — одна из самых имбалансных вещей в игре, как доказал Скар, даже после того, как другие юниты GxK стали неактуальными. Но Хио нужны союзники, чтобы завершить дело с притянутыми ею юнитами, потому что у неё нет характеристик, чтобы сражаться в одиночку. Её оглушение длится всего 2 секунды, что не так уж много времени, прежде чем враг сможет снова атаковать. Её притягивание по области может привести к тому, что одновременно будет атаковать слишком много юнитов, и если она притянет что-то невероятное, например, Термо, Альтернативную Землю или BG с максимальным запасом энергии, то пострадает её команда. Однако хороших игроков можно избежать этих проблем. Я ожидаю, что Хио останется в S-тире ещё много месяцев.
Форма Дракона Деста похожа на Гидору из TYD, у него три отдельных атаки, которые могут разделиться, чтобы поразить 3 врагов. После активации он один раз использует тройную атаку рогами с увеличенной мощностью, а затем переключается на более слабый тройной кислородный луч. Против Годзиллы его атака увеличивается на 30%, и, если этого недостаточно, после убийства рога восстанавливаются, а следующая атака усиливается ещё на 50%. С возможным увеличением урона от рогов на 80%, даже самые живучие Годзиллы тают, как масло, на его пути. Форма Дракона Деста также накладывает эффект нейтрализации лечения при каждой атаке, что является прямым ответом Toho после усиления свинца M92 в прошлом сезоне.
Форма Дракона Деста обладает множеством преимуществ. Он силён даже вне сражений с Годзиллами. И вы не сможете использовать юниты с низким уровнем здоровья, чтобы сокрушить его, как это делает TYD, потому что он легко может убить одного, затем получить 50% прибавку к атаке и начать яростную атаку, уничтожая всё с одного удара. Лучший контр-юнит для DDF — это Спэнги высокого уровня, который отражает все 3 его атаки. Тем не менее, если вы будете играть, учитывая Спэнги противника, у DDF сейчас не так много эффективных контр-юнитов.
Лидер DDF также похож на TYD, но намного лучше. Его способность — это луч, который можно нацелить, наносящий больше урона Годзиллам. Союзники стоимостью 6 и ниже также получают 50% прибавку к атаке. Таким образом, с помощью этой способности вы можете уничтожить одного из Годзилл противника, а затем атаковать его лидера, пока ваши юниты усилены. Но область действия этой способности очень мала. Если ваш противник умён, он рассредоточит свои юниты, так что вы не сможете атаковать всех сразу. При использовании против юнитов, не являющихся Годзиллой, он наносит гораздо меньше урона, что делает его несколько ситуативным. Тем не менее, DDF — хороший лидер с мощной автоатакой.
Горящий Тысячелетний Годзилла начинает как посредственный атакующий юнит, наносящий урон одной цели. Но после достижения середины поля он переходит в режим «остроты» и выпускает мощный тепловой луч по вражескому лидеру, оставляя огненное поле на стороне противника, поджигая врагов на 200 урона за тик в течение 10 секунд. После этого BMG становится медленнее, а его атака и дальность значительно увеличиваются.
BMG нужно постоянно контролировать, как эволюционировавшего юнита, до достижения середины поля, что может быть сложно сделать в сегодняшней быстрой мете. А его огромная дальность поиска может привести к тому, что он зафиксируется на враге и будет двигаться боком, а не вверх, как вам бы хотелось. Даже после достижения середины поля мощный тепловой луч не наносит большого урона, и он остается юнитом, наносящим урон одной цели. BMG — безусловно, худший юнит сезона, но он далеко не плох. Если вам удастся надёжно вывести его из строя, он станет мощным союзником, о котором противник пожалеет, что не убрал его раньше. Я использовал его с Rodan19, который не только ускоряет BMG, но и служит хорошим отвлекающим манёвром, позволяя BMG нанести несколько хороших уда...