Рабочий процесс в Character Creator 5: Формирование основы нового персонажа
Pablo Muñoz Gómez
0:00 / 0:00
Рабочий процесс в Character Creator 5: Формирование основы нового персонажа
4 165 просмотров · 7 месяцев назад
Pablo Muñoz Gómez
38,3 тыс. подписчиков
4 165 просмотров · 7 месяцев назад
👉 Посмотрите всю серию, чтобы увидеть весь процесс — от CC5 до ZBrush, Substance 3D Painter и Marmoset Toolbag 5.
В этом первом видео я начинаю процесс создания персонажа непосредственно в Character Creator 5, создавая пользовательскую базовую модель. Вы увидите, как я корректирую пропорции, улучшаю силуэт, уточняю черты лица и задаю общее направление развития персонажа, прежде чем двигаться дальше. На этом этапе всё дело в формировании индивидуальности и создании чистой, гибкой основы, которая будет работать в ZBrush, Substance Painter и, наконец, Marmoset Toolbag.
🧩 Рассматриваемые техники: инструменты морфинга CC5, уточнение сетки, корректировка пропорций, подготовка чистой основы для скульптинга
🎨 Цель: Создание прочной, пользовательской базовой сетки CC5, готовой для скульптинга в ZBrush (видео 2)
💻 Зарегистрируйтесь на бесплатный вебинар Пабло:
https://www.pablander.academy/event/f...
_________________________________________
🎓 УРОКИ, РЕСУРСЫ, КУРСЫ И МАСТЕР-КЛАССЫ
https://www.pablander.academy/
💬 Присоединяйтесь к сообществу Discord:
/ discord
💌 ОСТАВАЙТЕСЬ НА СВЯЗИ
Подпишитесь на мою бесплатную еженедельную рассылку Информационная рассылка:
https://www.pablander.academy/newsletter
Подпишитесь на канал:
/ @pablanderchannel
🌐 Мой сайт: https://www.pablander.com
🔗 ArtStation: https://www.artstation.com/pablander
📸 Instagram: / pablander
🎥 TikTok: / pablander
🐦 X / Twitter: https://x.com/pablander
💼 LinkedIn: / pablo-munoz-gomez