Перейти к содержимому

Рабочий процесс в Character Creator 5: Формирование основы нового персонажа

Pablo Muñoz Gómez

0:00 / 0:00

Рабочий процесс в Character Creator 5: Формирование основы нового персонажа

4 165 просмотров · 7 месяцев назад
Pablo Muñoz Gómez
38,3 тыс. подписчиков
4 165 просмотров · 7 месяцев назад
👉 Посмотрите всю серию, чтобы увидеть весь процесс — от CC5 до ZBrush, Substance 3D Painter и Marmoset Toolbag 5. В этом первом видео я начинаю процесс создания персонажа непосредственно в Character Creator 5, создавая пользовательскую базовую модель. Вы увидите, как я корректирую пропорции, улучшаю силуэт, уточняю черты лица и задаю общее направление развития персонажа, прежде чем двигаться дальше. На этом этапе всё дело в формировании индивидуальности и создании чистой, гибкой основы, которая будет работать в ZBrush, Substance Painter и, наконец, Marmoset Toolbag. 🧩 Рассматриваемые техники: инструменты морфинга CC5, уточнение сетки, корректировка пропорций, подготовка чистой основы для скульптинга 🎨 Цель: Создание прочной, пользовательской базовой сетки CC5, готовой для скульптинга в ZBrush (видео 2) 💻 Зарегистрируйтесь на бесплатный вебинар Пабло: https://www.pablander.academy/event/f... _________________________________________ 🎓 УРОКИ, РЕСУРСЫ, КУРСЫ И МАСТЕР-КЛАССЫ https://www.pablander.academy/ 💬 Присоединяйтесь к сообществу Discord:   / discord   💌 ОСТАВАЙТЕСЬ НА СВЯЗИ Подпишитесь на мою бесплатную еженедельную рассылку Информационная рассылка: https://www.pablander.academy/newsletter Подпишитесь на канал:    / @pablanderchannel   🌐 Мой сайт: https://www.pablander.com 🔗 ArtStation: https://www.artstation.com/pablander 📸 Instagram:   / pablander   🎥 TikTok:   / pablander   🐦 X / Twitter: https://x.com/pablander 💼 LinkedIn:   / pablo-munoz-gomez