Перейти к содержимому

Sektori - Revolution Difficulty (Redeemer)

SomeMugGaming

0:00 / 0:00

Sektori - Revolution Difficulty (Redeemer)

555 просмотров · 4 месяца назад
SomeMugGaming
1,58 тыс. подписчиков
555 просмотров · 4 месяца назад
Действительно увлекательный аркадный шутер с управлением двумя стиками, который на максимальной сложности становится невероятно сложным. Я бы не сказал, что это мой любимый жанр, поэтому мне потребовалось довольно много времени — 120 часов, чтобы пройти игру на корабле «Искупитель» с первого раза. Хотя в последовательности появления улучшений и предлагаемых бонусах есть некоторая случайность, игра больше похожа на прохождение кампании с фиксированными целями, чем на типичный экшен-рогалик. Так что, хотя и присутствует элемент удачи, главное испытание на прохождение — это проверка навыков как в борьбе с боссами, так и в преодолении сложных волн врагов на поздних этапах игры. Эта сложность действительно доводит всё до предела, значительно увеличивая скорость врагов и пуль, но наиболее существенные изменения касаются врагов, которые теперь стреляют тройными пулями мести, и в целом более сложных уровней генерации боссов, кульминацией которых является дополнительный уровень с настоящим последним боссом (Эго), который появляется только на этой сложности. Режим «Босс-раш» оказался бесценным для отработки всех вариантов боссов, поскольку порядок их появления в ходе прохождения меняет их сложность, и вам нужно быть готовым к любому из них на максимальном уровне. Но жаль, что настоящий последний босс появляется только в конце полных прохождений, поэтому мне приходилось проходить их снова и снова, чтобы увидеть его достаточно часто и победить. Я использовал следующие колоды: Wild, Protector, Collector, Exotic, Gambler, Drones, Missile, Manipulator. Думаю, я взял их из прохождения Zaarock's Redeemer, но не уверен на 100%, что они остались полностью неизменными. Я настоятельно рекомендую эту игру, она очень увлекательна даже на низких уровнях сложности, которые тоже не являются лёгкой добычей, и действительно бросит вам вызов, если вы попытаетесь пройти Revolution. Играть в неё снова и снова без прохождения не очень утомительно, вы как бы погружаетесь в транс, и игра остаётся захватывающей на протяжении всего прохождения. Хотя визуально это больше всего напоминает Geometry Wars, в геймплее есть некоторые общие черты с Vampire Suvivors: акцент делается на получении силы за счет уничтожения миньонов и накоплении улучшений по системе выбора из 3 вариантов (только намного, намного сложнее). Мне также кажется, что создатель наверняка играл в Kill Knight: все эти меняющиеся арены и этапы, ориентированные на волны миньонов, и боссы, требующие уклонения от пуль, очень напоминают мне эту игру (которая тоже отличная). Я бы порекомендовал эту игру всем, кто любит игры или жанры, хоть немного похожие на неё, если им нужен высокоинтенсивный, захватывающий геймплей, который для меня является основой пикового игрового удовольствия. К настоящему моменту я прошёл игру на 2 из 3 кораблей, но всё ещё работаю над третьим… так что я всё ещё в процессе прокачки и всё ещё получаю удовольствие. Игра Sektori доступна в Steam здесь: https://store.steampowered.com/app/21... Напишите в комментариях, какие классные игры мне стоит попробовать, или что вы думаете об этой игре! ✅ Если вы хотите поддержать мой канал и увидеть больше сложных геймплеев из (в основном инди) игр, вы можете подписаться здесь: https://www.youtube.com/@SomeMugGamin... Временные метки уровней: 0:00 Мир 1 2:52 Пустотный двигатель [Поколение 2.0] 5:01 Мир 2 8:15 Священные цепи [Поколение 3.0] 10:04 Мир 3 14:30 Королева-змея [Поколение 4.0] 16:04 Мир 4 21:21 Архитектор [Поколение 5.0] 24:32 Мир 5 30:25 Ядро предзнаменования [Поколение 5.0] 32:32 Мир 6 34:14 Эго [Искупление] 38:24 Концовка 39:45 Счет