Fiz SHOP, TRADE e BOTS no meu MMORPG usando IA
One More Dev
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Fiz SHOP, TRADE e BOTS no meu MMORPG usando IA
330 просмотров · 2 нед. назад
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🎮 Meu MMORPG agora tem SHOP, TRADE e BOTS… e tudo foi feito com IA.
Mais um episódio do desenvolvimento do Eryndor, meu MMORPG feito em Unity.
Neste vídeo eu avanço mais um pouco na construção do game loop e implemento 3 sistemas importantes para começar a transformar a fundação do projeto em algo mais próximo de um jogo de verdade:
🛒 SHOP — compra e venda de itens.
🤝 TRADE — sistema de troca entre jogadores.
🤖 BOT PLAYER — jogadores controlados por IA para ajudar a debugar, testar sistemas e simular situações do game.
E o mais interessante: usei IA durante boa parte desse desenvolvimento, trabalhando com Claude + Unity para criar, testar e ajustar os sistemas.
A ideia do bot, principalmente, é facilitar MUITO os testes do MMORPG. Em vez de depender de vários jogadores reais para testar o game loop, posso colocar personagens automatizados dentro do mundo e observar como os sistemas se comportam.
Ainda estamos longe de ter um MMORPG completo… mas cada sistema novo começa a fazer a fundação ganhar vida. 🚀
Aqui eu mostro o desenvolvimento na prática: Unity, programação, IA, game design, protótipos, bugs, decisões duvidosas e tudo que acontece enquanto tento construir um MMORPG do zero.
Se você curte MMORPG, desenvolvimento de jogos, Unity, IA, jogos indie e acompanhar um projeto sendo construído do zero, seja bem-vindo ao OneMoreDev. 🎮
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