Перейти к содержимому

Fiz SHOP, TRADE e BOTS no meu MMORPG usando IA

One More Dev

0:00 / 0:00

Fiz SHOP, TRADE e BOTS no meu MMORPG usando IA

330 просмотров · 2 нед. назад
One More Dev
47 подписчиков
330 просмотров · 2 нед. назад
🎮 Meu MMORPG agora tem SHOP, TRADE e BOTS… e tudo foi feito com IA. Mais um episódio do desenvolvimento do Eryndor, meu MMORPG feito em Unity. Neste vídeo eu avanço mais um pouco na construção do game loop e implemento 3 sistemas importantes para começar a transformar a fundação do projeto em algo mais próximo de um jogo de verdade: 🛒 SHOP — compra e venda de itens. 🤝 TRADE — sistema de troca entre jogadores. 🤖 BOT PLAYER — jogadores controlados por IA para ajudar a debugar, testar sistemas e simular situações do game. E o mais interessante: usei IA durante boa parte desse desenvolvimento, trabalhando com Claude + Unity para criar, testar e ajustar os sistemas. A ideia do bot, principalmente, é facilitar MUITO os testes do MMORPG. Em vez de depender de vários jogadores reais para testar o game loop, posso colocar personagens automatizados dentro do mundo e observar como os sistemas se comportam. Ainda estamos longe de ter um MMORPG completo… mas cada sistema novo começa a fazer a fundação ganhar vida. 🚀 Aqui eu mostro o desenvolvimento na prática: Unity, programação, IA, game design, protótipos, bugs, decisões duvidosas e tudo que acontece enquanto tento construir um MMORPG do zero. Se você curte MMORPG, desenvolvimento de jogos, Unity, IA, jogos indie e acompanhar um projeto sendo construído do zero, seja bem-vindo ao OneMoreDev. 🎮 💬 Discord:   / discord   #gamedev #desenvolvimentodejogos #indiedev #unity #unity3d #mmorpg #mmorpgdev #gamedevelopment #jogosindie #indiegames #programacao #inteligenciaartificial #ia #claude #gameengine #unitygame #gamestudio #devlog #gamedevbrasil #desenvolvedor