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【エースコンバット7】視野拡張コクピット、マルチプレイ専用パーツ付の5th_Gen_FighterでAce難度キャンペーンモードプレイ【Mission20】

scorpion443

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【エースコンバット7】視野拡張コクピット、マルチプレイ専用パーツ付の5th_Gen_FighterでAce難度キャンペーンモードプレイ【Mission20】

249 просмотров · 3 недели назад
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MODでFOV(視野)を拡張したコクピット視点の5th_gen_fighterで、マルチプレイ専用パーツを活用しながらエースコンバット7のキャンペーン(ACE難度)をプレイしてみました。 Ace_combat8の発売が今年(2026年)の10月2日だと発表されたので、このMOD設定でどれだけタイムボーナス点数+撃墜スコアの合計点を出せるかやってみようと思いプレイしてみた動画です(カットシーンは各ミッションの出撃準備終了後~デブリーフィングに入るまでの間に再生されるもののみ再生しています)。 この他にMODを利用して ・AWACSからの無線時にパーソナルマークが出るようにすること ・5th_gen_fighterのスキン2を基本にキャンペーン規定のマークをつけたうえで、トップガンマーヴェリックのRougue_NationのエンブレムをNose部分に適用することで、両方のマークを同時に付けることを実現しています。 なお、ミッション本編ではほぼコクピット画面となり、スキンが見えないため、左上に小さくリプレイを同時再生させ、スキンが見えるようにしています。また、実際に使用したパーツはミッション本編の最初の方に10秒程度右下に表示しています。 動画の構成は ①ミッションタイトル(クリアタイム、撃墜スコア、受けたダメージ(とクリアランク)を表示) ②MODによる変更点・ミッションの攻略方針などの説明 ③出撃準備の最後「SORTIE」選択直後のシーン再生 (ここまでおよそ40秒) ④ミッション本編の再生 ⑤デブリーフィング(ミッション4、15、19、20を除いてフル再生の予定) としています。 なお、デブリーフィングはセリフが終わり次第画面左下にタイムボーナス点数、撃墜スコア、両方を合わせたスコア(ランク判定に使われるもの)を出しています。 サムネは生き残ったヴィトとのシーンです(ぶつかっている気がしますが、気にしてはいけません)。 また、スタッフクレジットはカットしています。 DLCミッションも公開予定です(スキンだけはバニラのストライダースキンにします)。 0:00 概要説明 0:39 発艦シーン 2:20 「作戦を開始する」(ロングキャスター) 3:25 小型UAV出現 4:30 フギン・ムニンへとどめ 5:02 VS_分離したモノ(ヴィト生存確定) 5:43 全員集合(サムネ) 6:44 トンネル開始 9:55 脱出シーン 13:05 通しプレイ限定ムービー 15:35 ミッション結果 使用MOD ①All Part In CampaignMode ②Ace Combat 7 - Skies Restored (適用ファイルを調整し、AWACS・アレックスからの無線時に画像が出る機能だけ使用) ③Su-57 Felon (Top Gun) - Trigger Campaign Conversion ④FOV Field of view angle modification (一人称視点拡大Mサイズ、三人称拡大Sサイズ使用) 他のミッション    • エースコンバット7(視野拡張・マルチパーツ解禁MODでキャンペーン1週)   投稿した動画(ACE7 MODあり・単発系)   • エースコンバット7(modあり・単発系)   投稿した動画(ACE7 MODなし)   • エースコンバット7   #acecombat7 ,#5thgenfighter ,#mission20, #プレイ動画