Перейти к содержимому

Урок по BlenderBIM для начинающих — пошаговый проект — Часть 2 — 2D-черчение за 25 минут

Ifc Architect

0:00 / 0:00

Урок по BlenderBIM для начинающих — пошаговый проект — Часть 2 — 2D-черчение за 25 минут

18 255 просмотров · 3 г. назад
Ifc Architect
8,2 тыс. подписчиков
18 255 просмотров · 3 г. назад
Для этого видео вам понадобится набор чертежей мебели, раздвижная дверь, метки круга и прямоугольника в масштабе 1:50 (и, возможно, модель из части 1). Ресурсы для скачивания и технические ответы можно найти в теме сообщества OSArch: https://community.osarch.org/discussi... В этом видео будет показан пошаговый проект для начинающих, охватывающий все элементы 2D-чертежа. Это вторая часть пошаговых проектов. В третьей части будут рассмотрены 2D-чертежи фасадов, разрезов и деталей, а в четвертой — компоновки. Скачать BlenderBim можно здесь: https://blenderbim.org/download.html (стабильная версия) https://github.com/IfcOpenShell/IfcOp... (последняя версия) В этом видео используется blenderbim-221110 Посмотрите на главной странице канала, чтобы узнать последнюю версию, которую я использую (используйте её) ------------------------------------------------------------------------------------------- Как установить BlenderBim    • Install & Update BlenderBim in 6mins (Now ...   ------------------------------------------------------------------------------------------- Разделы 0:00 Вступление 0:20 Настройка проекта 0:56 Создание вида чертежа 2:09 Размеры / линии / скрытые линии 6:05 Текстовые аннотации и выноски 8:20 Интеллектуальные аннотации и метки помещений 11:38 Символы/метки дверей и окон 15:47 Символы мебели/сантехники 17:46 Загрузка раздвижной двери 19:35 Сетки 21:13 Материалы и штриховка 23:24 Фасад, разрез и детализация в части 3 ------------------------------------------------------------------------------------------ Формулы: Метка двери и окна: новая \n {{Тег}} Метка офисного помещения {{Имя}} \n {{Qto_SpaceBaseQuantities.NetFloorArea}} кв.м \n Дерево Выравнивание короба снизу посередине ------------------------------------------------------------------------------------------ Письменное описание: 4. 2D-черчение 4.1 Добавить вид/чертеж 4.2 Редактировать Вид/камера/размер чертежа 4.3 Редактировать масштаб 4.4 Включить отображение аннотаций 4.5 Размеры/линии/скрытые линии, линия верхнего края + линии наклона пандуса ------------------------ 4.6 Метки/аннотации, метка пандуса 4.7 Линии-выноски, аннотации, интеллектуальная метка для столбца 4.8 Интеллектуальные метки: сначала присвойте значения QTO, затем добавьте метки 4.9 Символы/метки дверей и окон: загрузите пользовательскую метку 1:50 + текстовые объекты, связанные с дверью и окном 4.9.2 Символы мебели/сантехники: загрузите душ + унитаз + раковину, измените дверь на раздвижную ------------------------- 4.10 Сетки - Создайте сетку Ifc + активируйте вид 4.11 Материалы 4.12 Установка слоя материала штриховки = кирпич (наружная и внутренняя стена), затем печать ------------------------------------------------------------------------------------------- Список материалов по умолчанию/ Штриховка, загруженная в BlenderBim: пусто диагональ 1 диагональ 2 диагональ 3 штриховка 1 штриховка 2 штриховка 3 кирпич земля стекло жидкость трава соты песок бетон Попробуйте их, вставив это в качестве названия материала! --------------------------------------------------------------------------------------- Чтобы пожертвовать на финансирование BlenderBim и OSArch: https://osarch.org/2022/09/05/support... Этот проект предназначен для финансирования разработки 2D-моделей в BlenderBim: https://opencollective.com/osarch/pro... Вы можете профинансировать конкретные разработки, которые вы хотите видеть! Сообщество OSArch можно найти здесь: https://community.osarch.org/ Присоединяйтесь к обсуждению! А также «Что вы хотите узнать?», и я постараюсь сделать видео об этом. ------------------------------------------------------------------------------------------- BlenderBim и нативный IFC — невероятно мощные и открытые программные продукты. На этом канале будут рассмотрены основы, чтобы люди могли начать работу с ними, но это почти волшебство со всем, что они могут делать и с чем могут работать. Рекомендуемые каналы для архитекторов и всех, кто интересуется: Дион Моулт (главный разработчик BlenderBim)    / dionmoult   @DionMoult Канал сообщества OSArch    / osarchorg   @OSArch BIMvoice (канал новостей и информации обо всем, что связано с BIM, включая BlenderBim)    / bimvoice   @BIMvoice UH Studio Design Academy (все, что вам нужно знать о том, как использовать Blender для проектирования)    / uhstudio   @UH Studio Design Academy Erindale (все, что вам нужно знать о геометрических узлах и Sverchok)    / erindale   @Erindale