Творческий бунт 1985 года. Как компьютер Amiga навсегда изменил компьютерное искусство
Pixel Vix
0:00 / 0:00
Творческий бунт 1985 года. Как компьютер Amiga навсегда изменил компьютерное искусство
2 117 просмотров · 1 год назад
Pixel Vix
3,77 тыс. подписчиков
2 117 просмотров · 1 год назад
Если вам понравился этот документальный фильм, пожалуйста, поддержите мою работу на платформе Patreon / pixel_vixen
Или через магазины мерча (Amazon, Redbubble), которые доступны здесь: https://linktr.ee/futuresaviors
Обзор
00:00 Вступление
00:35 Часть 1 — Зарождение образа
05:39 Часть 2 — Цветовые головоломки и головоломки с палитрой
10:58 Часть 3 — Проверка разрешения в реальности
18:42 Часть 4 — Творческий бунт пиксельного искусства
28:42 Часть 5 — Наследие и непреходящее влияние
Между каждой частью находятся четыре галереи, посвящённые самым выдающимся художникам Amiga: Эврил Харрисон, Шерил Ноулз, Джеку Хагеру, Джиму Саксу, Грегу Джонсону, Франку Зауэру, Рику Парксу и Дейлу Лаку.
23 июля 1985 года компания Commodore выпустила революционный персональный компьютер Amiga. Однако в 1994 году компания обанкротилась. Американский Amiga, вычеркнутый из истории победителями и теми, кто считает достойными обсуждения только американские и японские системы, добился наибольшего успеха в Европе. Однако Amiga оказала глубокое влияние, о котором в значительной степени забыли, особенно её колоссальное влияние на компьютерную графику и пиксельную графику.
В этом подробном видео я рассматриваю три основные причины, по которым Amiga возглавила творческий бунт: специально разработанное для графики оборудование, сложность, обеспечившая долговечность, и, наконец, рабочая среда, открывшая новые способы работы с большим комфортом, чем когда-либо прежде.
Это видео не для слепого фаната Amiga. Вместо этого я рассматриваю технические характеристики и ограничения оборудования и указываю, где Amiga не справлялась и где её быстро превзошли. Однако благодаря трём ключевым принципам, перечисленным выше, она выжила и процветала в некоторых областях: играх и видеопроизводстве, а также в предоставлении компьютерной графики широким массам.
Amiga предоставила доступную платформу для цифрового выражения идей и инноваций, как посредством повышения производительности, создания и потребления доступных игр, так и посредством всё ещё радикальной демонстрационной сцены, раздвигающей границы возможного далеко за пределы воображения.
Это история бунтаря 1985 года, который встряхнул компьютерное искусство.
Другие мои видео по теме:
Объяснение режима Amiga HAM: • How the Amiga's HAM Mode Worked - 4096 Col...
Руководство покупателя Deluxe Paint: • Deluxe Paint Buyer's Guide & History - Whi...
Рекомендуем к прочтению/просмотру для изучения приёмов программирования на Amiga:
Сайт Codetapper: https://codetapper.com
Основы меди: https://ginnov.github.io/littlethings...
Методы программирования на Amiga: @DutchRetroGuy
Программирование оборудования для Amiga от Scoopex: • Amiga Hardware Programming 1 - Use the Ass... через @ScoopexUs
#amiga #pixelart #cg
Мои другие каналы на YouTube:
«Rubbish Heap» Саки Эндо — обзоры японских ретро-видеоигр: / @sakiendosrubbishheap
Канал «Future Saviors» — канал с мангой по рисованию: / @future_saviors
Футболки на Amazon, включая мерч Future Saviors, Amiga, Super Nintendo/Famicom, PlayStation, Mega Drive, Commodore 64 и другие пиксельные дизайны:
Великобритания: https://tinyurl.com/y4bmp9x9
США: https://tinyurl.com/y3url56k
Германия: https://tinyurl.com/y52plesh
Франция: https://amazon.fr/dp/B08JJ485KM
IT: https://amazon.it/dp/B08JJ4MMB5
ES: https://amazon.es/dp/B08JJ5QMSK
Извините, Amazon пока поддерживает не все страны, в которых я хотел бы их предлагать.
*Читайте мою мангу Future Saviors*: https://linktr.ee/futuresaviors
*Future Saviors, Retro Gaming и японские товары/фотографии в магазине RedBubble*: https://tinyurl.com/y543sbsy
--
Все игровые кадры предоставлены @worldoflongplays — огромное спасибо! Без их многочисленных помощников создание этого видео заняло бы гораздо больше 6 недель!
Все представленные работы остаются собственностью их соответствующих владельцев и создателей. Я не претендую на авторство этих работ и делюсь ими просто из любви к общению. При этом были приняты все меры для того, чтобы авторство было точным и уместным. Если вы обнаружите какие-либо ошибки, пожалуйста, сообщите мне.
Логотип No AI предоставлен Кристиной Тим: https://www.vecteezy.com/vector-art/2...
--
Видеоматериалы использованы в соответствии с принципами добросовестного использования и в редакционных целях:
Вся остальная графика, фотографии и видеосъёмка на Amiga — Vix.