Перейти к содержимому

Творческий бунт 1985 года. Как компьютер Amiga навсегда изменил компьютерное искусство

Pixel Vix

0:00 / 0:00

Творческий бунт 1985 года. Как компьютер Amiga навсегда изменил компьютерное искусство

2 117 просмотров · 1 год назад
Pixel Vix
3,77 тыс. подписчиков
2 117 просмотров · 1 год назад
Если вам понравился этот документальный фильм, пожалуйста, поддержите мою работу на платформе Patreon   / pixel_vixen   Или через магазины мерча (Amazon, Redbubble), которые доступны здесь: https://linktr.ee/futuresaviors Обзор 00:00 Вступление 00:35 Часть 1 — Зарождение образа 05:39 Часть 2 — Цветовые головоломки и головоломки с палитрой 10:58 Часть 3 — Проверка разрешения в реальности 18:42 Часть 4 — Творческий бунт пиксельного искусства 28:42 Часть 5 — Наследие и непреходящее влияние Между каждой частью находятся четыре галереи, посвящённые самым выдающимся художникам Amiga: Эврил Харрисон, Шерил Ноулз, Джеку Хагеру, Джиму Саксу, Грегу Джонсону, Франку Зауэру, Рику Парксу и Дейлу Лаку. 23 июля 1985 года компания Commodore выпустила революционный персональный компьютер Amiga. Однако в 1994 году компания обанкротилась. Американский Amiga, вычеркнутый из истории победителями и теми, кто считает достойными обсуждения только американские и японские системы, добился наибольшего успеха в Европе. Однако Amiga оказала глубокое влияние, о котором в значительной степени забыли, особенно её колоссальное влияние на компьютерную графику и пиксельную графику. В этом подробном видео я рассматриваю три основные причины, по которым Amiga возглавила творческий бунт: специально разработанное для графики оборудование, сложность, обеспечившая долговечность, и, наконец, рабочая среда, открывшая новые способы работы с большим комфортом, чем когда-либо прежде. Это видео не для слепого фаната Amiga. Вместо этого я рассматриваю технические характеристики и ограничения оборудования и указываю, где Amiga не справлялась и где её быстро превзошли. Однако благодаря трём ключевым принципам, перечисленным выше, она выжила и процветала в некоторых областях: играх и видеопроизводстве, а также в предоставлении компьютерной графики широким массам. Amiga предоставила доступную платформу для цифрового выражения идей и инноваций, как посредством повышения производительности, создания и потребления доступных игр, так и посредством всё ещё радикальной демонстрационной сцены, раздвигающей границы возможного далеко за пределы воображения. Это история бунтаря 1985 года, который встряхнул компьютерное искусство. Другие мои видео по теме: Объяснение режима Amiga HAM:    • How the Amiga's HAM Mode Worked - 4096 Col...   Руководство покупателя Deluxe Paint:    • Deluxe Paint Buyer's Guide & History - Whi...   Рекомендуем к прочтению/просмотру для изучения приёмов программирования на Amiga: Сайт Codetapper: https://codetapper.com Основы меди: https://ginnov.github.io/littlethings... Методы программирования на Amiga: @DutchRetroGuy Программирование оборудования для Amiga от Scoopex:    • Amiga Hardware Programming 1 - Use the Ass...   через @ScoopexUs #amiga #pixelart #cg Мои другие каналы на YouTube: «Rubbish Heap» Саки Эндо — обзоры японских ретро-видеоигр:    / @sakiendosrubbishheap   Канал «Future Saviors» — канал с мангой по рисованию:    / @future_saviors   Футболки на Amazon, включая мерч Future Saviors, Amiga, Super Nintendo/Famicom, PlayStation, Mega Drive, Commodore 64 и другие пиксельные дизайны: Великобритания: https://tinyurl.com/y4bmp9x9 США: https://tinyurl.com/y3url56k Германия: https://tinyurl.com/y52plesh Франция: https://amazon.fr/dp/B08JJ485KM IT: https://amazon.it/dp/B08JJ4MMB5 ES: https://amazon.es/dp/B08JJ5QMSK Извините, Amazon пока поддерживает не все страны, в которых я хотел бы их предлагать. *Читайте мою мангу Future Saviors*: https://linktr.ee/futuresaviors *Future Saviors, Retro Gaming и японские товары/фотографии в магазине RedBubble*: https://tinyurl.com/y543sbsy -- Все игровые кадры предоставлены @worldoflongplays — огромное спасибо! Без их многочисленных помощников создание этого видео заняло бы гораздо больше 6 недель! Все представленные работы остаются собственностью их соответствующих владельцев и создателей. Я не претендую на авторство этих работ и делюсь ими просто из любви к общению. При этом были приняты все меры для того, чтобы авторство было точным и уместным. Если вы обнаружите какие-либо ошибки, пожалуйста, сообщите мне. Логотип No AI предоставлен Кристиной Тим: https://www.vecteezy.com/vector-art/2... -- Видеоматериалы использованы в соответствии с принципами добросовестного использования и в редакционных целях: Вся остальная графика, фотографии и видеосъёмка на Amiga — Vix.