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MICROSOFT DESAFIÓ A SONY… Y PERDIÓ DINERO!!!!

DVOS ORIGINAL

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MICROSOFT DESAFIÓ A SONY… Y PERDIÓ DINERO!!!!

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DVOS ORIGINAL
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Microsoft sabía que Xbox iba a perder dinero… y aun así decidió entrar. En 2001, Microsoft lanzó Xbox por $299 para competir contra Sony y Nintendo, dos empresas que ya tenían una posición enorme en los videojuegos. Pero Xbox no empezó con una ventaja. Microsoft tuvo que aprender desde cero cómo construir una consola, convencer a desarrolladores, conseguir juegos y crear una comunidad. En el camino aparecen decisiones clave junto a empresas como Sega, Bungie, Electronic Arts (EA) y Rare. Microsoft estaba a punto de entrar en un territorio donde Sony y Nintendo ya tenían millones de jugadores. Microsoft no tenía una consola. Tampoco tenía una gran franquicia propia. Entonces decidió hacer algo que parecía bastante arriesgado: crear Xbox. ¿Qué estaba buscando realmente Microsoft al entrar en una industria completamente nueva? ¿Por qué estaba dispuesta a asumir pérdidas para conseguir un lugar en este mercado? Y, sobre todo… ¿qué tenía planeado Microsoft para enfrentarse a Sony? Esta es la historia de cómo nació la primera Xbox y de la apuesta que puso a Microsoft frente a uno de los gigantes de los videojuegos. 🎮 DVOS ORIGINALS Historias de empresas, innovación y decisiones que cambiaron industrias. ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 📌 CAPÍTULOS ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 00:00 CONFLICTO 01:20 EL PRIMER EXPERIMENTO 02:10 EL MOMENTO DE DECIDIR 02:50 PRIMERO LOS DESARROLLADORES 03:40 BUNGIE Y HALO 04:50 EL PRECIO 05:20 ENTONCES, ¿DÓNDE ESTABA EL NEGOCIO? 06:40 NO TODO SALIÓ BIEN 08:10 LOS NÚMEROS ROJOS 09:10 LA LECCIÓN Y EL PRÓXIMO CAPÍTULO ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ En DVOS ORIGINALS exploramos las decisiones, riesgos y estrategias detrás de las empresas que cambiaron industrias. Porque detrás de cada gran empresa hay una decisión que puede cambiarlo todo. Si te gustan estas historias, síguenos para descubrir la próxima. #Xbox #Microsoft #Sony #Nintendo #Sega #Bungie #EA #Rare #Videojuegos #Negocios #Innovación #electronicarts #negocios #emprendimiento #leccionesaprendidas #consolasdevideojuegos #historia #history