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Generacion Procedural-Random Dungeon/Roguelike/Unity Tutorial/2-Cap/Mejorando sistema y Mapa 3D

LuisCanary

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Generacion Procedural-Random Dungeon/Roguelike/Unity Tutorial/2-Cap/Mejorando sistema y Mapa 3D

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LuisCanary
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Continuamos mejorando nuestro sistema de generacion procedural y os enseño como podria hacerse para 3D, si quereis que sigamos añadiendo funcionalidades comentarmelo :D CUALQUIER COMENTARIO SE AGRADECE :D Y SI OS A GUSTADO 👍 (◔◡◔) NO OLVIDÉIS DE SUSCRIBIROS😄 🎮 🎮 🎮 🎮 ✨🚀 ✨ 👇ABRIR PARA MAS👇 🎶TODOS LOS COMENTARIOS SERÁN RESPONDIDOS ✏️TWITTER:  / luiscanary   ✏️EMAIL: luiscanary@gmail.com QUE PC TIENES? 👀 Gráfica: Gtx 970 gigabyte Ram: Kin-hx fury 8 GB 1600DDR3 Procesador: Intel i7 4790-3.6 GHZ Disco duro 1: 240 gb ssd Disco duro 2: 1tb sagate barracuda Placa base: Asrock h97 PRO4 LGA 1150 Fuente: Mars Gaming 800 w Caja: Antec Gx 505 Ratón: Razer mamba chroma tournament edition Teclado: Mars Gaming Mk2 Alfombrilla:Newskill atami control 🎮CANAL🎮    / @luiscanary   HAS LLEGADO HASTA ABAJO DEL TODOOO🎁🎉🎊