A Plague Tale virou JOGO DE AÇÃO?! | Resonance
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A Plague Tale virou JOGO DE AÇÃO?! | Resonance
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A Plague Tale virou jogo de ação? Em Resonance: A Plague Tale Legacy, Sophia entra muito mais no combate direto, com espada, parry, esquivas e confrontos mais agressivos, enquanto a furtividade e a exploração continuam fazendo parte da experiência.
Este é o meu primeiro contato com a franquia. Nunca joguei Innocence ou Requiem, então entrei nessa prequel da Asobo Studio querendo descobrir se Resonance consegue funcionar por mérito próprio.
⚔️ Espada, bloqueios, parry e golpes críticos
🥷 Infiltração e furtividade ainda fazem parte da experiência
📈 Habilidades, equipamentos e pontos de Ressonância
🏝️ Exploração, ruínas, visões e os mistérios da ilha
A pergunta é simples:
Essa nova direção dá identidade própria a Resonance ou aproxima A Plague Tale demais de outros jogos de ação e aventura?
⏱️ CAPÍTULOS
00:00 Primeiro contato com Resonance
16:50 Espada, bloqueio e parry
34:53 O plano para atacar o arsenal
58:42 Tudo deu errado
01:09:28 Ressonância e novas habilidades
01:27:06 Finalmente chegamos à ilha
01:55:25 A passagem secreta nas ruínas
🎮 Resonance está passando pelo laboratório do Upando Junto.
Aqui nós jogamos, testamos de verdade e decidimos junto com vocês quais jogos merecem continuar no canal.
💬 Para quem já jogou Innocence e Requiem:
O combate mais direto da Sophia funciona para vocês? Ou a vulnerabilidade dos jogos anteriores era uma parte essencial da identidade de A Plague Tale?
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